Al contrario de lo que muchos planteaban, la saga Halo seguirá utilizando el motor Slipspace por lo menos durante la próxima entrega. Todo surge de un perfil de LinkedIn en el que Alex Corll, artista de iluminación narrativa de 343 Industries ha dado ha entender. El motor gráfico que tanto ha dado que hablar en el último año, vuelve a ser noticia cuando muchos usuarios ya tenían claro el cambio de motor gráfico a Unreal Engine 5.
Si bien el motor grafico de Epic, Unreal Engine 5 parece ser el futuro para muchos de los desarrollos futuros, desde 343 Industries siguen fieles al motor utilizado en Halo Infinite y que no terminó de encandilar a muchos jugadores. Si bien Slipspace ha demostrado ser un motor potente, los jugadores veían con buenos ojos el cambio a Unreal Engine 5, cosa que por lo que estamos viendo no va a suceder, al menos en el próximo título.
Halo seguirá utilizando el motor Slipspace según el perfil de LinkedIn de un trabajador de 343
Tras una presentación para el olvido, Halo Infinite nos mostraba las bondades del motor gráfico de 343, con un rendimiento que para muchos es mejorable y una calidad que aún podría afinarse más, la saga Halo hace frente al futuro sin este cambio de motor. No es que se haya comentado mucho más allá, pero según el perfil de LinkedIn de Alex, llevaría desde septiembre de 2022 trabajando en la iluminación para la narrativa y las escenas cinemáticas en el motor Slipspace, el motor de Halo Infinite.
Tampoco es que se pueda asegurar que este tiempo de trabajo sea en un Halo, pero 343 es lo que hace. En el perfil de Corll tampoco se dan más detalles asi que nos quedamos a esperas de un poco más de información sobre el proyecto en el que se encuentra el trabajador. De igual forma, varios mensajes en Twitter apoyan esta información sobre que el cambio de motor no se dará al menos en el próximo título ya que los desarrollos de código para los juegos aún están siendo desarrollados para Slipspace.