Con la presentación oficial de Halo Infinite, 343 Industries sorprendió al mundo con la creación del motor gráfico SlipSpace Engine, el cual fue desarrollado específicamente para el último título de la franquicia del Jefe Maestro, con la intención de facilitar el trabajo de los integrantes del estudio, tal y como señaló Bonnie Ross en unas declaraciones para IGN hace unos años.
No obstante, la realidad acabó siendo muy diferente a lo que se pretendía con la creación de este motor gráfico, pues ya han sido públicos muchos testimonios que apuntan a que el desarrollo de Halo Infinite fue bastante turbulento, lo que provocó la salida de una amplia multitud de personalidades que trabajaron en el juego, con el motor gráfico como uno de los principales problemas. Por eso, un rumor ahora apunta a que Halo usará Unreal Engine 5 en el futuro.
Halo usará Unreal Engine 5 en el futuro, según los últimos rumores
Según el usuario @JeremyPenter, varias fuentes que ha consultado le han asegurado que 343 Industries parecen bastante seguras de que Halo usará Unreal Engine 5 en el futuro, dejando de lado definitivamente el motor creado específicamente para el último título de la franquicia. Además, también apunta a la salida de varios desarrolladores del estudio, con la intención de que los problemas acontecidos en Halo Infinite no vuelvan a producirse.
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Sin ir más lejos, Jezz Corden ha afirmado que David Berger, jefe del SlipSpace Engine, ha abandonado 343 Industries, lo que vendría a confirmar aún más el hecho de que Halo usará Unreal Engine 5 en el futuro. De hecho, se habla de que el modo Battle Royal de Halo Infinite, conocido como Tatanka, podría llegar ya bajo el motor de Epic Games.
Sea como sea, por ahora tendremos que seguir esperando a que haya una confirmación oficial por parte de 343 Industries, pero todo parece indicar que Halo usará Unreal Engine 5 en sus próximos proyectos.