Tras el lanzamiento de Halo Wars 2, muchos usuarios estarán disfrutando de la mejor estrategia en tiempo real tanto en Xbox One como en Windows 10. Un juego que aprovecha el caracter y la fuerza de la licencia para sacar lo mejor de este género y ofrecer una experiencia más que gratificante, tal como os hicimos saber en nuestro análisis de Halo Wars 2. No obstante, el progreso y la evolución de este juego no se ha detenido, donde la última noticia es que se ha confirmado la llegada de una nueva actualización que incluirá mejoras a nivel visual. Unas mejoras relacionadas con la iluminación, relativas al HDR, que hará que Halo Wars 2 se vea todavía más espectacular en Xbox One S.
Tal como se habría dado a conocer a través de Windows Central, Halo Wars 2 hará llegar una nueva actualización que incluirá, como gran aporte, la inclusión de este aspecto, que no pudo introducirse desde un principio. La llegada de esta actualización para Halo Wars 2 se hará efectiva la semana que viene. Además de esta novedad, incluirá también
- Los jugadores ya no tienen la oportunidad de cargar en el juego sin la capacidad de emitir comandos
- Se ha solucionado el error que raramente se daba después de iniciar sesión en el menú principal.
- Se ha solucionado el conflicto que surgía al jugar contra la IA en el modo de Firefight o escaramuza
- Corregida la desincronización que ocurriría en algunas partidas de ranking 2vs2
- Se ha solucionado un bloqueo en «Last Stand» al cargar desde una versión antigua
- Corregido el conflicto que ocurriría al atacar la primera barricada en el Prólogo
- Se agregó el indicador de vista aliada al mini-mapa
- Se agregaron 2 nuevos temas al mapa de Blitz «Proving Ground»
- «Restoration Drones» será más caro cuando se actualiza a su tercer nivel
- Ajuste en Foundry, de modo que siempre que se es golpeado por los cazadores y los infantes de marina cuando se mejoran los proyectiles al atacar
- Añadida mejora visual «Combat Salvage» cuando una unidad muere y se construye de inmediato en la base
- Eliminado un exploit para «Combat Salvage»
- Reestructurado un exploit de orientación que ocurría con el uso de «Extracción»
- Los Pelicans y los Darts no dejan luces flotantes sobre las bases
- «Ghost in the Machine» ya no desactivara el «Combat Repair» de Colony en las unidades
- Los Spartans ya no descarta las actualizaciones de los vehículos
- Algunas mejoras tecnológicas no se aplicaban completamente a algunas unidades
- Arreglado un problema con unidades en movimiento que no atacan adecuadamente a las unidades Garrison
- Las unidades teleportadas del mapa ahora son teletransportadas de vuelta a su base
- Los Spartans ya no aumentan el nivel de unidades que toman
- Se agregó texto al nivel Pelican Transport 2 cuando se selecciona el líder en el menú radial
- Añadida voz de «Upgrade Complete» para varios líderes
- Ajustado el audio a la estructura del precursor en la carretera para quitar la alta frecuencia que se podía escuchar
- El audio y la música ya no deben genera conflictos en los juegos reproducidos a través de una lista de reproducción
- No podrá escucharse Locust beam en fog of war
- Los Hellbringers no deberían jugar con la voz en off de Kinsano cuando es atacado por un enemigo espartano
Son pequeñas correcciones que se ven eclipsadas por la esperada llegada del HDR a Halo Wars 2. Esta actualización estará disponible a partir de la semana que viene.