Tras ampliarse y tras lograr un éxito de participación sin precedentes, Star Wars Battlefront pone la vista en los resultados de la beta que tantos de vosotros habréis «disfrutado». No obstante, tras extraer las cifras de participación, se han detectado bastantes cuestiones referentes a otros aspectos que la desarrolladora, DICE, considerará para su corrección en las próximas semanas antes de que Star Wars Battlefront vea la luz.
Aunque estos problemas pueden extenderse a otros mapas y modos de juego, el ejemplo que se emplea es el modo asalto mostrado, más concretamente en Hoth, donde el bando imperial tenía más oportunidades de victoria que el bando rebelde. Es obvio que esto ha suscitado quejas y estas han llegado a DICE, los cuales, matizan que estas pruebas sirven para comprobar estos aspectos. De hecho, en respuesta a un usuario, el community manager ha respondido que esta circunstancia se debe a «un problema de balanceo dentro de la beta».
@Focalin Nope! Its a balancing issue within the Beta.
— Lethal Camaro (Mat) (@sledgehammer70) October 13, 2015
Del mismo modo, Dennis Brännvall ha matizado que estos resultados sirven al equipo para desarrollar mejoras futuras que serían implementadas para Star Wars Battlefront cuando llegue su lanzamiento. Las fases de beta son precisamente para ahondar tanto en cuestiones técnicas como en sistemas de balance, de modo que todos estos errores y desincronizaciones de la experiencia son aspectos lógicos que pueden encontrarse. Es así como Star Wars Battlefront afronta las últimas semanas de su desarrollo, estableciendo «cambios basados en el feedback», donde «los modos asimétricos son dificiles y arriesgados, aunque realmente espectaculares, por eso queríamos la beta», matiza el desarrollador.
Star Wars Battlefront verá la luz el 19 de noviembre en Xbox One, Playstation 4 y PC.