A comienzos de este año todos nos sorprendíamos con la noticia de que Scalebound se cancelaba, el gran juego de Xbox One para este año pasaba a mejor vida y nos enteramos a marchas forzadas, primero gracias a una filtración y, poco después, gracias a la confirmación oficial. Fueron unas semanas un tanto complicadas en la que muchos no entendían la estrategia de Microsoft, pero lo cierto es que, si lo cancelaron, el juego debía estar muy verde.
Cada cierto tiempo se vuelve a dar vueltas sobre este hecho y ahora es GameInformer el medio que ha hablado con Shannon Loftis, manager general de Xbox Entertainment Studios, acerca de la cancelación de Scalebound. La pregunta de GameInformer era cuánto le faltaba a Scalebound para ser completado. La respuesta de Loftis fue la siguiente:
»No vamos a hablar sobre el estado del juego. Fue una decisión increíblemente difícil no continuar con el juego. Platinum es un estudio increíble con muchísimo talento. Cuando tomamos decisiones sobre juegos, nos preguntamos a nosotros mismos: ¿Es el juego adecuado? ¿Es la experiencia correcta? ¿Es el momento oportuno? Si no podemos responder »sí» a las tres, no continuamos el ciclo de desarrollo. Y, ya sabes, Platinum lo ha hecho bien. Llegaron con NieR: Automata, que es un juego increíble, y estoy expectante por ver qué traen en el futuro».
Poco después, la pregunta de GameInformer fue obvia e hizo mención a cuál de las cuestiones internas de Microsoft empujó a la cancelación del juego. Sobre esto, Loftis no ha querido decir absolutamente nada. ¿Veremos Scalebound en un futuro? Microsoft volvió a registrar el nombre. Puede que para que no se le escape y otro no pueda usarlo o para guardarlo para un futuro. Ya veremos.