Hideo Kojima es una de las figuras más importantes de toda la industria de los videojuegos. El creativo no solo fue uno de los directores más influyentes durante la década de los 90 y los 2000, si no que ha conseguido seguir manteniéndose relevante creando experiencias revolucionarias incluso en nuestros días.
Y ahora, está trabajando en el desarrollo de un título exclusivo para Xbox, y parece que la filosofía de Kojima también es cercana a la de la compañía, ya que hemos podido ver cómo Hideo Kojima ensalza la importancia de la retrocompatibilidad a través de Twitter.
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However, unlike movies, software, hardware, and tastes have a short life span. Even if the images and objects survive, they cannot be played. Still, it has survived as a MEME.— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) July 18, 2022
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«Era el amanecer de la industria de los juegos cuando entré en la industria», twitea Kojima, «los juegos eran juguetes desechables. En este entorno, esperaba crear juegos que fueran relevantes durante 50 años, como las películas clásicas. Sin embargo, a diferencia de las películas, el software, el hardware y los gustos tienen una vida útil corta. Incluso si las imágenes y los objetos sobreviven, no es posible jugarlos. Aún así, han sobrevivido como un MEME».
Hideo Kojima ensalza la importancia de la retrocompatibilidad para preservar los videojuegos
Sin duda, sería increíble si toda la industria se comprometiera a la conservación de todos los videojuegos, tanto modernos como antiguos, a través de la retrocompatibilidad. Microsoft dio un paso muy grande durante la generación anterior, aunque aún hay mucho camino por recorrer hasta llegar al estándar establecido por el cine y la música.