Esta vez toca un vistazo al pasado en el especial de GameInformer sobre Dark Souls III, en el que el creador de la saga hablará de sus lugares favoritos de la saga Souls.
Comienza con la primera entrega, que recordamos llegó en exclusiva a PlayStation 3, de la que guarda muy buenos recuerdos. La Torre de Latria, uno de los lugares más emblemáticos de Demon’s Souls, es su primera elección:
«Por lo general transmito los conceptos y las ideas al personal y ellos crean los modelos y estructuras reales, pero Latría fue algo que quise crear yo mismo.»
De Demon’s Souls también destaca el Palacio de Boletaria:
«Este fue el primer lugar que creamos durante el desarrollo de Demon’s Souls. Fue el lugar utilizado para el prototipo y los elementos multijugador funcionaron bastante bien, por lo que es uno de los lugares que recuerdo muy bien.»
Ya en Dark Souls empieza con el Mundo pintado de Ariamis, una de las zonas más interesantes del juego que ni siquiera era parte de la aventura principal y seguramente más de uno ni la visitó:
«Este es un sitio donde para mi el concepto y el diseño de todo encaja a la perfección. El mundo atrapa a los jugadores, la solemnidad de la nieve y la atmósfera del mundo funcionan muy bien.»
La Parroquia de los no muertos se ha ganado por méritos propios un sitio en el corazón de Miyazaki:
«Lo acuerdo muy bien porque había un montón de elementos estructurales que quería introducir, pero debido a razones técnicas, hubo que modificar el lugar en vez de crearlo como un mundo gingante sin fisuras como me hubiera gustado.»
Otro sitio que no podía faltar de Dark Souls es el Anor Londo, cualquiera que haya jugado recordará la sensación que experimentó al llegar por primera vez a esta zona:
«Me gusta cuando entras por primera vez en el Anor Londo, pero por desgracia el impacto y la emoción que sentí cuando entras en Anor Londo no duró toda la experiencia de juego, así que esto es más un arrepentimiento por el diseño.»
También tuvo tiempo para hablar de la peor zona que recuerda, y la ganadora es Izalith perdida de Dark Souls:
«No quiero hablar mucho sobre esto. Había una persona diferente asignada a esta zona y aunque yo estaba involucrado, no quiero hacer muchos comentarios negativos. Esto puede ser una lección para todos nosotros».
Como habréis notado no habla de Dark Souls 2, ya que no fue el director del juego. Y para vosotros, ¿cuáles son vuestras zonas favoritas?.
Os recordamos que Dark Souls III ya tiene fecha de lanzamiento confirmada para Japón, su llegada al resto del mundo no debería quedar demasiado lejos de la fecha japonesa.