Una entrevista de Fasahat Salim, uno de los productores del próximo Homefront: The Revolution, aparecida en GamesTM habla sobre la visón de CryTek para la franquicia, después de que la desarrolladora adquiriera los derechos tras la quiebra de THQ, y rebela que Homefront: The Revolution no es una secuela de Homefront.
«No entendemos The Revolution como una secuela per se. Lo vemos como un juego totalmente distinto para el que hemos usado el mismo universo ya que creemos que es muy interesante y único. Si no fuera por eso no le habríamos dado ese punto de vista del estilo de guerrilla. Miramos qué funcionó bien en Homefront, conocemos mucha gente a la que le gustó. Así que queríamos coger todos los aspectos positivos que ofrecía Homefront, traerlos al mundo de CryTek e intentar utilizar nuestra experiencia y la tecnología que tenemos para expandirlo y llevarlo lo más lejos posible. Cogimos ese entorno de guerrilla como pilar y construimos lo que queríamos construir a su alrededor» dijo Salim. «Si en algún momento te sentías como un super soldado corriendo y matando gente, eso no es lo que queríamos. Queríamos asegurarnos de que el jugador tuviese realmente la experiencia de guerrilla. El jugador debería llegar a saber cómo se siente siendo un soldado de guerrilla. Hemos construido el juego alrededor de ese principio y sobre lo que obtuvimos del Homefront original».
Homefront: The Revolution convertirá la franquicia Homefront a los juegos de mundo abierto y saldrá para Xbox One, PlayStation 4 y PC en 2015, en una fecha aún por determinar.