Crystal Dynamics ha dado a conocer un nuevo fichaje en sus filas, se trata del veterano diseñador Ian Milham, responsable de diseños tan espectaculares como los que se pueden encontrar en los juegos de Dead Space. Tal como habrían dado a conocer, Milham será el máximo responsable de trabajar en el diseño de una de las licencias mejor valoradas de los últimos años, Tomb Raider.
We’re excited to welcome industry veteran Ian Milham to the CrystalD family! Read more at: https://t.co/IV53m6cCs0 pic.twitter.com/KP0CRDOOZU
— Crystal Dynamics (@CrystalDynamics) August 26, 2016
Ante esta circunstancia, Milham no ha podido dejar pasar la oportunidad de mostrar lo que supone para el este paso, asegurando que «los juegos de aventuras han sido mi primer amor», donde «cuando me ofrecieron unirme a Crystal Dynamics, no me lo pensé». Y es que para Milham, Crystal Dynamics es «la casa de Lara Croft, una de las leyendas del género de las aventuras de acción, pilar de la industria del videojuego». Tras 20 años trabajando en un gran número de proyectos, como son los juegos relacionados con Dead Space, habiendo trabajado también como Director en Battlefield Hardline y en videojuegos de Star Wars como Star Wars: Bounty Hunter o Star Wars: Obi-Wan.
Se siente entusiasmado por iniciar este nuevo período junto a Crystal Dynamics, más por hacerlo para Tomb Raider. Supondrá un impulso en uno de esos juegos que ha sufrido una gran metamorfosis en los últimos años, retomando las aventuras de Lara Croft en una nueva saga que ha encandilado a muchos usuarios, desde los veteranos seguidores, hasta nuevos.
Ahora hay que esperar a que Crystal Dynamics ofrezca nuevos datos sobre la continuación de las aventuras de Lara en un nuevo Tomb Raider, para lo que habrá que esperar bastante.