Cuando llegó Xbox One, Microsoft presentó un nuevo programa que buscaba acercar la plataforma de Microsoft a la industria independiente y a los estudios sin recursos económicos. Una plataforma que ha sido un refugio para muchas empresas que han buscado hacer llegar sus propuestas a Xbox One, donde incluso hemos visto recientemente que empresas como Tequila Works, responsables de Rime, o Cavalier Studios, responsables de The Sexy Brutale, lo han definido como la mejor plataforma para publicar juegos. El acercamiento de Microsoft a esta industria ha sido contundente, ofreciendo un soporte y apoyo constantes, gracias a la gestión realizada por Chris Charla, haciendo llegar 500 juegos a Xbox One. Tal como celebran en este vídeo, que fue publicado ayer, han conseguido alcanzar esa cifra redonda de 500 juegos.
ID@Xbox podía parecer una plataforma para una industria a la que le ha costado mucho entrar en el catálogo de consolas, siempre competitivo con los juegos Triple A. No obstante, ha demostrado que esta industria es capaz de ofrecer experiencias que esas grandes producciones son incapaces de transmitir. Gracias a este vídeo, nos podemos dar cuenta de que a través de ID@Xbox han llegado algunos de los mejores juegos que dispone el catálogo de Xbox One. Podemos añadir a los casos citados, otros como el The Little Acre, Shovel Knight, Lovers in a Dangerous Spacetime, Astroneer, The Witness… así hasta 500.
Tanto Microsoft, el programa ID@Xbox como los usuarios, solo pueden sentirse orgullosos de haber sido capaces de compartir las experiencias que estas pequeñas empresas han querido compartir. Títulos de todo tipo, nuevas maneras de comprender la jugabilidad y en ocasiones, experiencias que han sido capaz de emocionarnos. ID@Xbox está de celebración, pues ha conseguido superar la barrera de los 500 juegos publicados, esperando que puedan llegar 500 más y alcanzar esa cifra más redonda aún, la de los 1000. Nosotros estaremos aquí para comprobarlo y disfrutar de todo lo que ID@Xbox puede ofrecernos.