Con una propuesta que otorga al usuario libertad y creatividad total, Minecraft se ha convertido en uno de los videojuegos más influyentes de todos los tiempos, además de ser el más vendido de la historia con más de 176 millones de copias. Desde Mojang saben que toda gran franquicia necesita evolucionar y eso es precisamente lo que están haciendo con Minecraft Dungeons. De la gestión de recursos y la aventura de supervivencia, Mojang ha dado el salto al dungeon crawler, un género que nos invita a explorar mazmorras en busca de tesoros mientras sobrevivimos a centenares de enemigos que no dejan de sorprendernos de múltiples formas.
En ese sentido, desde SomosXbox hemos tenido la oportunidad de ver lo nuevo de Xbox Game Studios en acción. Pero como el tiempo que estamos viviendo es excepcional, también lo fue la presentación a la que acudimos virtualmente el pasado viernes, 3 de abril. Mojang habilitó un streaming privado para algunos medios de la prensa especializada en el que pudimos disfrutar de cuarentaicinco minutos de Minecraft Dungeons en compañía de diferentes miembros del equipo de desarrollo y, por supuesto, cumpliendo estrictamente la normativa del confinamiento. Acompáñanos para saber qué nos pareció y todo lo que pudimos conocer durante este evento.
La evolución de Minecraft

Minecraft Dungeons es un nuevo paso en la trayectoria de la saga de Mojang y el estudio sueco es plenamente consciente de que una cosa es Minecraft y otra muy distinta es Dungeons. En este dungeon crawler han querido mantenerse intactos algunos elementos clásicos de su videojuego, como la estética cúbica y colorida, algunas armas y enemigos o la calidad sonora que nos acompaña. Sin embargo, hay ingredientes fundamentales de Minecraft que no están en Dungeons, como por ejemplo el crafteo de armas. No es de extrañar, pues lo nuevo de Mojang quiere ser algo distinto a la obra principal y quiere hacerlo a través de herramientas completamente novedosas y que tengan personalidad propia.
Como buen juego de mazmorras, Minecraft Dungeons nos invita a conseguir mejoras para nuestro equipamiento a través del looteo de cofres que encontraremos en los diferentes niveles. Lo mejor de todo es que se trata de un título pensado para jugar cooperativamente con amigos, lo que potencia exponencialmente la diversión. Hasta un total de cuatro jugadores podemos intervenir en una misma partida, ya sea de forma local u online. Pero si eres de esos usuarios que prefieren el juego en solitario no temas, pues Dungeons es cien por cien jugable individualmente de principio a fin, aunque el quid de la cuestión y la gracia del título está en jugarlo en compañía.
Una experiencia a tu gusto

Desde Mojang han querido que Minecraft Dungeons sea un videojuego accesible para todo tipo de jugador: no es complicado, pero sí complejo (en palabras del equipo de desarrollo). Es por ello que en cada uno de los niveles que encontraremos podemos escoger entre multitud de dificultades distintas. Evidentemente, a mayor dificultad, mejores serán las recompensas que obtengamos, pero también nos costará mucho más salir con vida. La dificultad también se incrementa cuanto mayor sea el número de usuarios en partida, por lo que si somos un grupo de cuatro nos toparemos con una resistencia enemiga más numerosa que si jugamos en solitario.
También depende de ti cuánto te dure el juego. Los responsables de Minecraft Dungeons nos contaron que jugando todas las misiones del título de principio a fin, centrándote sencillamente en cumplirlas y en ver la historia nos puede llevar unas 4-5 horas, pero que la obra no está pensada para ser jugada de ese modo. Lo nuevo de Mojang quiere que inviertas tiempo en rejugar cada nivel y ofrece motivos para ello. Al rejugar en dificultades superiores encontrarás mejor loot que te permitirá mejorar tu equipamiento y enfrentarte a retos cada vez más desafiantes. Por si fuera poco, el carácter procedural mediante el que ha sido diseñado el videojuego hace que cada partida sea diferente, pues el escenario varía sus caminos y el objetivo final se encuentra en lugares distintos.
A raíz de la propuesta de juego que plantea Mojang nos surgió la duda de en qué había pensado el estudio sueco para el endgame de Minecraft Dungeons y qué herramientas tienen en mente para mantener enganchado al jugador. Esta fue su respuesta: “¡La diversión es el endgame! Además de jugar a los niveles para encontrar secretos ocultos, el diseño de la obra generado proceduralmente te brindará una experiencia única cada vez que juegues”. A ello cabe añadir el futuro apoyo al videojuego al que se ha comprometido Mojang, con nuevo contenido en base al feedback que reciban de los usuarios.
Equípate y siembra el caos
Lo más importante de todo, no obstante, es saber cómo va a ser jugar a Minecraft Dungeons. Y, por lo que hemos podido ver, va a ser increíblemente divertido. Mojang ha trabajado arduamente en el colorido y los efectos de luz que se generan tras los disparos, impactos y lanzamientos de magia. Todo ello, sumado al enorme número de enemigos en pantalla y a la variedad de escenarios que encontraremos (pantanos, minas, pasos montañosos, bosques, etc.), hace que Dungeons entre muy bien por los ojos en un primer vistazo. De hecho, cuanto más tiempo pasaba de la presentación virtual más nos dábamos cuenta de la mencionada complejidad del juego.
En este dungeon crawler tendremos espadas, hachas, martillos o arcos que nos permitirán jugar a nuestra manera, pero también otros muchos elementos que aportan una variedad espectacular. Son los llamados artefactos, ítems (como por ejemplo fuegos artificiales) que sirven para sembrar el caos y la discordia entre las hordas enemigas. También tenemos que hacer referencia a los encantamientos que podemos incorporar a nuestras armas para generar efectos divertidos a la par que letales: hablamos de flechas que causan más daño a los enemigos lejanos o una triple flecha que destrozará al enemigo que la reciba.
Combinar armas, habilidades y encantamientos es fundamental para derrotar a los enemigos que nos rodearán a lo largo y ancho de los niveles. De hecho, en cada uno de ellos nos encontraremos con fases bien diferenciadas. Mientras que en algunas tan solo deberemos ir avanzando en dirección al objetivo sorteando y acabando con enemigos, en otras nos veremos sorprendidos por enormes y desafiantes jefes que pondrán a prueba nuestra habilidad. Mojang también nos explicó que esporádicamente nos toparemos con los llamados eventos aleatorios, que nos ponen ante otros retos como enfrentarnos a poderosos enemigos que aparecen de la nada. Durante el streaming tuvimos la fortuna de poder contemplar dos de ellos y parece que será un elemento muy divertido y que aportará variedad a las mazmorras.
Mojang sabe que la narrativa no es lo más importante en Minecraft Dungeons, pero aun así tendremos una pequeña cinemática introductoria antes de comenzar cada nivel que nos permitirá ponernos en contexto. Por ejemplo, se nos pedirá liberar a unos cautivos o salvar a una aldea que está siendo azotada por enemigos. Como hemos comentado, aunque el objetivo principal es solo uno, a lo largo de las mazmorras encontraremos diferentes caminos secretos y ocultos que nos darán acceso a recompensas que vale la pena conseguir para mejorar nuestro equipo. Invertir tiempo en buscar es fundamental para progresar en Dungeons.
Mazmorrear en Xbox

Como todo nuevo juego de Xbox Game Studios, Minecraft Dungeons llegará a Xbox Game Pass para consola y PC el mismo día de lanzamiento; es decir, el próximo 26 de mayo. Lo hará con su Standard Edition, cuya única diferencia con respecto a la Hero Edition es que no incluye los dos DLCs con contenido estético adicional. Eso sí, los suscriptores de Game Pass podrán acceder a esos dos paquetes extra con un 10% de descuento, tal y como nos desveló Mojang. Eso sí, desde la compañía sueca han optado por no incluir mejoras visuales en la versión de Minecraft Dungeons de Xbox One X, pues creen que el estilo artístico del juego no se beneficiaría de ello.
Mojang también fue tajante a la hora de referirse a las microtransacciones o a la venta de skins: la respuesta es no. Minecraft Dungeons huirá de micropagos y el único contenido por el que puedas pagar adicionalmente serán los dos DLCs de la Hero Edition en caso de que adquieras la Standard Edition. El juego cuenta con una moneda in-game, las esmeraldas, que nos servirán para desbloquear mejoras y que tampoco pueden ser adquiridas con dinero real. Si quieres mejorar tu equipamiento tendrás que ganártelo en las mazmorras, dice Mojang.