Playdead, desarrolladores del fantástico Inside, han utilizado métodos más que curiosos para crear el sonido y música de su juego. Inside, es un oscura y misteriosa aventura en un mundo oprimido. El título tiene un trasfondo extraño que deja las conclusiones a la imaginación. Sus sonidos y su música no iban a ser menos. El compositor, Stig Andersen, ha hablado y desvelado algunos de los métodos que usó para crear. Los inquietantes efectos de sonido de Inside se consiguieron utilizando una calavera humana. Así lo ha explicado el compositor:
«La gente se sorprende al escucharlos por primera vez, los sonidos y las voces suenan de una manera completamente diferente dentro de nuestra cabeza. Suenan de una manera más tenue y completa. Esto se debe a que la mayor parte del sonido que escuchamos es nuestra propia voz a través de nuestro cuerpo. Intenta bloquear el oído mientras hablas o cantas. A ese sonido me refiero. De esta idea nació la recreación de efectos sonoros, de lo que escuchamos desde nuestra cabeza. Lo curioso es que me permitieron experimentar con una calavera humana».
Con la ayuda de la electrónica y los sintetizadores se formó el resultado final. Curiosa, cuanto menos, la manera de crear de los chicos de Playdead.