Intel consiguió sorprender con la presentación de la primera tarjeta gráfica basada en Intel Xe, la DG1, en el pasado CES 2020. Pero no fue una presentación que buscase describir el producto, sino un anticipo de lo que ya habían conseguido. Con muy poca información y muchas especulaciones sobre lo que habrían logrado, ahora, Intel apunta a que sus modelos podrían estar más cerca de lo que pensábamos. De hecho, Intel anticipa información de sus GPU Intel Xe para ser presentadas en la GDC 2020 de marzo.
Desde wccftech se hacen eco del descubrimiento de gran cantidad de información, muy básica y sin ahondar en modelos, de lo que es la arquitectura de las Intel Xe. Habrá que esperar, como hemos dicho, a la GDC 2020 de marzo para que Intel de detalles mas concretos sobre la arquitectura de uno, o varios modelos. Y es que ahora parece que Intel está mejor plantada en su desarrollo de GPUs al ofrecer informaciones muy interesantes sobre sus logros.
Habiendo logrado ahondar en determinadas tecnologías propias y comunes para la ejecución de las instrucciones, los auténticos logros de Intel se basan en haber conseguido una arquitectura única en la que se basan sus diferentes modelos. Se describen hasta tres gamas Intel Xe, para diferentes ámbitos de ejecución y desarrollo, donde incluso, se fijan modelos dirigidos a servidores que ofrecerán servicios de Cloud Gaming. Han pensado en todo, no abarcando únicamente el espectro gaming dirigido al usuario, ya sea en PC doméstico o portátiles, incluso, para dispositivos móviles.
Intel Xe parece ser una de las alternativas de futuro, aunque tendrá que luchar muy duro contra AMD y Nvidia, que están asentadas en ese mercado. Ya no solo es cuestión de intentar mostrar un producto atractivo a un buen precio, es convencer a otros fabricantes de usar esta tecnología por su rendimiento y rentabilidad. Un aspecto que todavía está en cuestión, y que obviamente no van a descubrir ahora, es cómo rinden estas GPU. Durante el CES 2020 se pudo ver, tímidamente, un equipo que montaba ese primer modelo, Intel Xe DG1, ejecutando Destiny 2. No dejó una impresión revolucionaria, pero la sorpresa radicaba en poder ver una GPU dedicada de Intel ejecutando un juego de esta índole.
Lo que si ha presentado con algo más de detalle es lo relativo a las Intel Xe HPC, que son las GPUs dedicadas al ámbito profesional, para procesos de computación en la nube, TL/Training y Cloud. Dado que su llegada coincide con la expansión tecnológica para proponer nuevas soluciones al ámbito gaming, es una opción muy interesante a nivel de negocio. Pensar en esos nidos de servidores y todo lo que pueden llegar a requerir, ha permitido exponer bastante información sobre los logros que han alcanzado en el ámbito de la eficacia relativa al rendimiento, la escalabilidad y otras soluciones para este tipo de fines.
Estos potentes procesadores no se plantean para el ámbito de juego habitual. Bautizados como Aurora, serán parte de un futuro donde Intel pretende meterse sin un curriculum demasiado extenso en el ámbito de las GPU. Pero no importa si se hace bien el trabajo de obtener un hardware que sea capaz de competir de tu a tu con lo que Nvidia o AMD presentan en esta industria.
Las líneas de desarrollo expuestas por Intel prenteden abarcar las siguientes propuestas
- Intel Xe LP (Integradas y gama de acceso)
- Intel Xe HP (Rango medio, Entusiastas, Datacenter / AI)
- Intel Xe HPC (HPC Exascale)
Esto no son más que nomenclaturas que Intel emplearía para sus diferentes líneas de desarrollo enfocadas en determinados objetivos. Pero en este aspecto si se ha buscado indagar un poco en los acrónimos empleados. Observando el primer caso, LP bien podría referirse a Low Power, HP a High Performance y HPC a High Performance Computing. En cierto modo, son tres líneas de desarrollo que determinan gamas para usuarios, así como en un ámbito más profesional. Y de hecho, se intenta sonsacar algo más de información suponiendo los TPD que podrian equivaler en cada caso, donde las LP rondarían los 5-20W, escalable a 50W en la gama de acceso. Por otro lado, se encontraría el segmento más dirigido a esos gamers entusiastas, con modelos entorno a 75-200W. Hablar del TDP de la línea de desarrollo HPC, realmente, no tiene demasiado sentido.
Pero no parece tan interesante pensar en jugar vía streaming a un juego en un servidor que monta una GPU Intel Xe, como conocer qué plantean para el uso doméstico. Pero para eso hay que esperar, al menos hasta el GDC 2020 de marzo, donde parece, darán a conocer mucha más información, pues prenteden que sus gráficas puedan llegar al mercado en la segunda mitad de 2020. Veremos si en la GDC 2020 de marzo Intel puede ofrecer más información sobre sus planes para hacer llegar sus GPU al mercado.