Cuando Electronic Arts presentó sus planes de futuro hace unos años, sobre todo aquellos que estaban vinculados a licencias de Star Wars, entre todos los fichajes y proyectos sonaban con especial fuerza los capitaneados por Amy Hennig y Jade Raymond. Ambas mujeres llegaban a Electronic Arts consagradas de proyectos anteriores para hacerse cargo de grandes proyectos en la multinacional norteamericana. Pero parece que las ilusiones de estos proyectos vinculados con Star Wars han caido todos en desgracia. Desde que comenzaron a ocultar el progreso de los mismos, el único que parece tener continuidad es el que menos sonaba, el de Respawn Games que resurgió en el E3 de este año.
Más allá de esto, el cierre de Visceral Games, la marcha de Hennig y ahora, el cambio que ha implicado a Jade Raymond dejando EA Motive, dejan en cuadro el futuro de sus respectivas compañías. De hecho, la noticia de hoy es precisamente el caso de Jade Raymond, que dados unos cambios organizativos se ha visto obligada a dejar la disciplina de EA Motive. Bajo su tutela EA Motive estuvo implicada en una parte de Star Wars: Battlefront II. Más allá de este trabajo concluido, no se ha sabido nada más sobre lo que este estudio estaba realizando.
Desde Electronic Arts también han confirmado que el puesto de Raymond lo ocupará Samantha Ryan, que ha estado colaborando con varios estudios y proyectos. Tras llegar desde Monolith Studios, el curriculum de Ryan ha ido engrosándose con la colaboración en varios proyectos relacionados con Maxis Games o Bioware. Desde Electronic Arts se ha querido avalar este cambio en base a que » EA Studios está enfocado en brindar juegos y contenido nuevos más creativos a los jugadores».
Por otro lado, comenta que «Laura Miele y su equipo han tomado varios pasos internos para apoyar mejor a nuestros creadores de juegos en esta búsqueda, como expandir la cartera de Samantha Ryan para dirigir estudios adicionales, incluido Motive». Es por esto que han pensado en Samantha Ryan, porque «es conocida por impulsar el diseño creativo y apoyar a los equipos de juego para que puedan hacer realidad sus visiones. Ella es una creadora de juegos con mucha experiencia, con una gameografía que abarca desde Los Sims a Batman: Arkham City a No One Lives Forever hasta el tan esperado Anthem».
Según comentan desde la multinacional,» Jade Raymond ha decidido abandonar Electronic Arts. En su tiempo con nosotros, Jade ayudó a construir grandes equipos, y nuestros proyectos en marcha en Motive y otros estudios continúan sin cambios. Estamos agradecidos por todos sus esfuerzos, y le deseamos a Jade lo mejor mientras avanza a su próxima aventura».
Ahora toca desear suerte a ambas, sobre todo, porque queremos ver nuevos proyectos que sepan plasmar su visión y talento en esta industria.