Avatar: The Way of the Water es la secuela de la mastodóntica Avatar. Con motivo de ello, y de las numerosas ruedas de prensa para el marketing que están teniendo lugar, hemos podido asistir a cómo James Cameron habla sobre Avatar: Frontiers of Pandora, el título de mundo abierto basado en el mundo creado por el director de películas como Titanic o Aliens, y que promete incorporar el estilo particular de desarrollo de videojuegos con este sorprendente universo.
En una entrevista concedida al portal IGN, Cameron ha explicado que «está muy emocionado» por Frontiers of Pandora. «Estamos muy emocionados con lo que Ubisoft está haciendo con su juego», explica, aclarando que está dejando bastante espacio al estudio en lo que al desarrollo del título se refiere. «Yo no les digo lo que tienen que hacer, ellos conocen su mundo, su negocio y su mercado».
James Cameron habla sobre Avatar: Frontiers of Pandora
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Esto no significa que desde Ubisoft puedan hacer literalmente lo que quieran con esta IP, si no que Cameron, a pesar de darles bastante libertad, supervisa que no se cometan errores en el lore y la ambientación del mundo de Avatar. «Vigilamos cuidadosamente que no hagan nada que no sea canónico en términos de la cultura Na’vi, de lo que la RDA está haciendo en Pandora y esa clase de cosas».
Al respecto de la posibilidad de que Avatar: Frontiers of Pandora pudiera contar con secuelas, James Cameron no parece estar del todo seguro al respecto, por lo menos respecto al ritmo en el que él mismo espera lanzar secuelas en formato película, que es cada tres años: «probablemente Ubisoft tenga que mantenerse un poco atrás en ese ritmo, no he profundizado exactamente en cuál es el trato en ese sentido. Pero lo que estamos buscando es crear un mundo persistente y visitable con cierta cadencia de secuelas«.