El martes 27 de abril pudimos asistir a una presentación privada relacionada con los juegos de ID@Xbox, en donde se pudieron obtener nuevos detalles, fechas de lanzamiento y gameplay de los tres nuevos juegos indies que llegarán a Xbox en 2021. Cabe que destacar que, cada uno de ellos tiene su género y estilo particular, muy distintos unos de otros, pero que en calidad y mecánicas no tienen nada que envidiarle a los grandes proyectos, siendo unos juegos muy recomendados para disfrutar de ellos.
La presentación estuvo correcta y concisa, mostrando los títulos en su tiempo justo y con los desarrolladores comentando acerca de ellos, ofreciendo nuevos detalles, mecánicas, fechas y gameplay. A continuación, te dejaremos los aspectos más importantes de cada título, para que sepas de qué se tratan y puedas aventurarte con alguno de ellos. Los tres juegos contarán con subtítulos en español, por lo que no tenemos ninguna excusa para no probar estas recomendables aventuras.
Edge Of Eternity
De Midgar Studio, llega este JRPG clásico, de combates por turnos, con un sistema de progresión y batallas muy tácticas. En el gameplay pudimos ver un extracto de uno de los mapas del juego, la Costa de Kaladaan, la cual cuenta con unos gráficos bastante vistosos y atractivos, bien trabajados, con muy buen detalle de iluminación y texturas. Todo lo anterior, corriendo aparentemente a unos estables 60 fps. Sin dudas, unos hermosos paisajes nos esperan.
En cuanto a los personajes, serán cuatro los que formarán el equipo, controlando sólo a uno. Tendremos que idear estrategias mediante las habilidades para poder derrotar a los monstruos que vayan apareciendo en el mapa, y por ende en la historia. Cada personaje se especializará en un rol especifico, como daño, tanque, curador, y mago. Conjuntamente, tendremos monturas, lo que nos permitirá llegar más rápido a los lugares más recónditos. Además, tendrá un sistema de crafteo y mejoras de equipamiento mediante cristales, los que podremos conseguir haciendo misiones.
Los desarrolladores de Edge of Eternity han mencionado que su inspiración está basada claramente en sagas como Final Fantasy y Xenosaga. Su llegada se producirá antes en PC el 8 de junio de este mismo año. Posteriormente, saldrá en consolas Xbox sin fecha confirmada aún.
The Ascent
Del estudio Neon Giant, llega este atractivo y frenético juego de disparos en solitario y cooperativo, con toques de rol de acción, que está ambientado en Veles, un mundo claramente inspirado en el género ciberpunk. Adoptaremos a un trabajador, esclavizado por una de las grandes empresas que controla la ciudad, quien deberá descubrir cómo se inicio toda una secuencia de eventos catastróficos que afectan directamente a su distrito, embarcándote en una misión con todo tipo de armas.
En el gameplay se pudo ver lo bien optimizado que está el título, corriendo a unos buenos fps, todo muy fluido. El mundo está bien detallado, bien construido, con batallas frenéticas que podemos sentir desde el primer momento. La cámara es de tipo isométrica, y está claramente inspirado en Cyberpunk 2077 y Diablo.
Todos los juegos indies de Xbox Series X|S que están por llegar
Uno de los aspectos que más destacó a mi parecer, es la increíble banda sonora que tiene al momento de estar en las batallas, te transporta y te hace vibrar, introduciéndote en la acción completamente. Además, su toque de RPG lo hace mucho más profundo, en donde no sólo podremos cambiar y modificar el arma, sino que cada aspecto del personaje, estadísticas, partes del cuerpo, etc.
Cabe destacar, que el título saldrá en algún momento de este año, sin fecha oficial aún y estará disponible para Xbox Series X/S, Xbox One y PC, en 4K y con Smart Delivery.
Twelve Minutes
Del desarrollador Luis Antonio, llega este singular thriller interactivo, acerca de un hombre que queda atrapado en un bucle temporal. Protagonizado por James McAvoy, Daisy Ridley y Willem Dafoe.
La historia comienza con una noche romántica entre el protagonista y su esposa, en donde son interrumpidos por un detective de policía, quien acusa a la esposa de asesinato y golpea al protagonista hasta matarlo. Aquí comienza lo interesante de este título, ya que estaremos atrapados en este bucle de tiempo los últimos 12 minutos constantemente, a menos que gracias a nuestros conocimientos, podamos romper la línea de tiempo y generar un final diferente.
Este juego se caracteriza por tener una vista isométrica desde arriba de un departamento, en donde podemos realizar mediante el personaje principal, toda clase de acciones en tiempo real en una interfaz limpia de click y arrastre. Si bien el juego visualmente es atractivo y estéticamente bien trabajado, las animaciones de los personajes al realizar ciertas acciones les faltan algo más de pulido, no están bien terminadas o naturales, tienden a tener tirones, afectando la fluidez del momento y la historia en si.
12 Minutes saldrá en algún momento de este año, aún sin fecha confirmada. Estará disponible para Xbox Series X/S, Xbox One y PC.