The Division 2 ha tenido uno de los mejores lanzamientos en cuanto al género de «shooter looter» se refiere. Obviamente eso no le exime de ciertos bugs o problemas los cuales los usuarios reporten en los diferentes canales que Ubisoft pone a su disposición. La belleza de la desolada ciudad de Washington aporta nuevos colores, que junto a la estación veraniega en la que se desarrolla el juego hacen que lo visto en Nueva York durante la primera entrega del juego pareciese una saga diferente. Y es que en The DIvision 2 se abandonan las gélidas calles de Nueva York donde predominaba el color de la nieve, el asfalto y los rascacielos por uno más colorido, en el que la vegetación ha tomado las soleadas calles de Washington DC.
Pero la ciudad esconde muchos lugares donde la oscuridad toma ventaja. Túneles, instalaciones secretas, laboratorios o simplemente edificios cuyos generadores han fallado y nos encontramos en la penumbra con sólo unas pocas luces de emergencia que nos guían. Es quizás por eso que varios jugadores están reclamando que podamos utilizar linternas en The Division 2. Es una petición que quizás suena absurda, pero es de lo más necesaria ya que son muchos los jugadores que se quejan que no pueden ver bien en algunos escenarios y deben tirar de imaginación para poder iluminar su camino.
«¿Puede alguien iluminarnos un poco? Es completamente aterrador en el metro, y me asusta la oscuridad», escribió un jugador en un post titulado simplemente ‘Can I Get A Flashlight?’ Otros jugadores coinciden en que The Division 2, especialmente en alcantarillas y edificios, puede oscurecerse mucho. Para muchos, aumentar el brillo no funciona o hace que el juego parezca demasiado borroso o extraño.
Lo más curioso de esto es que -obviamente- las linternas existen en el universo de The DIvision 2 e incluso algunas de las mochilas que obtenemos a lo largo del juego las tienen. Pero es algo que se queda en un mero añadido visual y no funcional. Algunos jugadores han comenzado a tirar de ingenio para encontrar soluciones a esta problemática como simplemente sujetar y apuntar una granada, que crea una retícula circular brillante que se puede utilizar para añadir un poco más de luz a un túnel oscuro.
En definitiva, es curioso que un juego que se basta de la tecnología más puntera para hacer frente a una gran amenaza terrorista no ponga a la disposición de los jugadores algo tan banal como una linterna. Veremos si Ubisoft Massive hace caso a estas peticiones.