Si un título nos dejó boquiabiertos durante la pasada Gamescom, ese fue Scalebound, lo nuevo de platinum Games dirigido por Hideki Kamiya, director de, entre otros, el fabuloso y colorido Okami y el redondo hack&slash Bayonetta.
Scalebound maravilló a propios y extraños al presentar una fórmula JRPG con importantes toques de acción en un colorido y espectacular mundo que servirá como escenario abierto. Todo esto, además de la narrativa, conformarán el mejor título de Kamiya, al menos el más profundo, como él mismo declara en una entrevista del medio EDGE que recoge Gamesradar.
»Bayonetta puede entenderse como un juego de ‘ciclo corto’. Vamos a un sitio, volvemos, mejoramos un poco nuestras habilidades y volvemos a empezar. Eso es algo que también vale para Okami. Ahora, con Scalebound, debido a que el mundo es tan grande, espero que los jugadores vayan sólo de principio a fin. Habrá un montón de misiones-quests que podremos hacer y que nos llevarán a través del mundo del juego por diferentes mazmorras, puede que descubriendo algún item al que antes no podíamos acceder o lo que sea y espero que los jugadores quieran ‘limpiar’ esa mazmorra de una forma diferente.»
Scalebound llegará el año que viene. Espero que cumpla las expectativas porque el título pinta muy, muy bien.