Uno de los títulos que muchos usuarios de Xbox One más esperamos es Crackdown. Es uno de esos ‘crap-games’ (no tiene historia, no tiene fondo pero resulta adictivo y muy divertido) que todos recordamos, gracias a su primera entrega, por ser uno de los mejores de Xbox 360.
En el pasado E3 pudimos ver un vídeo de Crackdown, a secas, para Xbox One, un título que se supone llegará a lo largo del presente año y del que no hemos visto ni conocido más a parte del citado vídeo.
Ahora, Ken Lobb, que lleva dando titulares todo el fin de semana, ha comentado que las mecánicas de los juegos MOBA podrían mezclarse de maravilla con juegos como los RPG, por ejemplo, por lo que podríamos intuir que el sistema de mejora que ya vimos en el Crackdown original podría hacer acto de presencia con nuevas características, quien sabe si más profundas.
También ha comentado que hoy día los juegos que »se dejan ver», como los llama él, esos juegos que no tienen un guión demasiado importante pero que constituyen experiencias diferentes dependiendo de quien los juegue y que incluso resultan divertidos si se ven en una retransmisión en línea, son los juegos imperantes en el mercado. Lobb continúa comentando sobre Crackdown que »cuando mezclas diferentes elementos, sucede algo ‘guay’.»
Esa mezcla de elementos o géneros será el principal pilar del próximo Crackdown y es algo que él intenta transmitir a todos los equipos de desarrollo. También está interesado en la posibilidad de crear un juego que pueda jugarse en esos 5 minutos al día que tenemos libres y no sabemos que hacer, poniendo por ejemplo Far Cry 4.
Por último, Lobb comenta que el desarrollo de Crackdown para Xbox One va realmente bien y nos insta a estar atentos a un futuro proyecto, ya que será referente en lo que a computación en la nube se refiere.
No sabemos cuándo se lanzará Crackdown, esperemos que en algún momento de este 2015. ¿Utilizará la computación en la nube? Esperemos que incluya algo como los famosos Drivatares de Forza en Xbox One.