Uno de los proyectos que se originaron con una campaña Kickstarter, Kingdom Come Deliverance, tiene ante si una decisión complicada que tomar. Desde un principio, Warhorse Studios presentó este proyecto como un título para ver la luz primero en PC y, a partir de ahí, centrarse en el desarrollo en consolas, pero esta situación podría cambiar en los próximos días, tal como habría dado a conocer el responsable Tobias Stolz-Zwiling en Eurogamer.
Tal como explica, «la idea es lanzar el juego en verano y luego continuar con la versión para consolas», la cual no tendría una fecha determinada, incluso se ha valorado su llegada en 2017. No obstante, el estudio estaría barajando la opción de llevar a cabo un desarrollo conjunto, más intenso, con el fin de lanzar el juego en todas las plataformas de forma simultánea. «En estos momentos, somos un estudio independiente, pero estamos negociando con una editora», explica Stolz-Zwilling, «necesitamos que alguien lleve los juegos a las tiendas, necesitamos un distribuidor». Con esto, parece que una de las condiciones expuestas podría ser la necesidad de dar fuerza al lanzamiento, pues esa editora exigiría que el lanzamiento se haría de forma conjunta.
«Si la editora quiere sincronizar los estrenos, podríamos lanzar todas las versiones a finales de año», concluye Stolz-Zwilling, implicando así un posible adelanto de las versiones para Playstation 4 y Xbox One. Pero antes de esto, el 3 de marzo entrará en fase de beta, algo que todavía no se ha determinado si incluirá a las consolas en este primer período.
Habrá que esperar para ver en que concluye esta situación, pues en estas negociaciones con la editora, puede que se fuerce la necesidad de un lanzamiento conjunto y podamos ver Kingdom Come Deliverance este mismo año en Xbox One.