El E3 2013 nos dejó con uno de los anuncios que más estábamos esperando los aficionados a la saga Kingdom Hearts, el anuncio, por fin, de la tercera entrega numerada de la saga de Square Enix y Disney.
Sin embargo, desde su anuncio para Xbox One y PS4, no hemos sabido mucho más acerca de Kingdom Hearts III, sólo datos vagos que nos ha dado Nomura y pequeñas filtraciones por algún evento que se ha realizado, nada más.
Ahora, Tai Yasue, el co-director del juego, ha declarado que el trabajar en Kingdom Hearts 2.5 HD ha sido una buena experiencia de cara a conocer mejor la serie:
»Hemos estado trabajando en Kingdom Hearts III y 2.5 al mismo tiempo, los lo que un montón de gente se ha sentido más cerca del proyecto al cruzarse y desarrollar ambos juegos. También ha habido un montón de gente nueva trabajando en los títulos. De alguna manera, podría decirse que hemos aprendido de los anteriores juegos al realizar 2.5».
‘‘Para Kingdom Hearts III, hemos querido evolucionar en una nueva dirección. Sin embargo no queremos cambiar lo que es fundamental en Kingdom Hearts. Hemos estado trayendo nuevo personal continuamente, por lo que trabajar en Kingdom Hearts 2.5 ha sido una buena ‘toma de contacto’ y una buena experiencia de aprendizaje».
Yasue continúa explicando el ‘celo’ que tienen hacia su franquicia, por lo que las cosas seguirán igual con Disney aunque, claro, intentarán añadir elementos que refresquen la saga:
»Hay un montón que podemos utilizar a la hora de trabajar con contenido de Disney. Hay que mucha delicadeza y respeto por el contenido y estilo visual de sus franquicias. por ejemplo, cuando juegas a Kingdom Hearts II te das cuenta, por ejemplo, del amor que hay al usar un hechizo o invocación. Cuando ves a Stitch en la pantalla, está muy cerda de la película original. El respeto por eso es algo que aprendes cuando trabajas en el proceso de remasterización de Kingdom Hearts II».
»Al igual que Square Enix sería muy protectora si alguien externo trabaja en un Final Fantasy o Dragon Quest, nosotros somos muy celosos con lo nuestro. Así que realmente entendemos la importancia de no cambiar la base del juego de cara a los fans. Queremos que disfruten de una experiencia Disney, es algo que no queremos cambiar. Aunque, claro, siempre buscamos el ofcer material original. Sin embargo lo fundamental de la serie Kingdom Hearts es tener respeto por la fuente, ya que hay mucha gente a la que de verdad le gusta eso».
»Como alguien que crea videojuegos, creo que las limitaciones hacen que realmente pienses en cosas nuevas. Necesitamos un acto de equilibrio que cree sorpresa. Eso es muy difícil pero trabajamos en ello a diario, hablando con Disney para ver si vamos en el camino adecuado. Queremos mantener lo esencial pero también sorprender a los jugadores, es un reto que te hace pensar».
¿Hay algo que vosotros cambiaríais de Kingdom Hearts de cara a la tercera parte? Kingdom Hearts III parece que continúa con un desarrollo viento en popa, a ver si dentro de poco nos muestran nuevo material porque hemos visto muy, muy poco.