Cuando Kojima tiene tiempo entre Tweet y Tweet sobre lo que come a veces nos da información del esperado Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Lo de hoy puede ser una buena señal según cómo se mire. Durante el Tokio Game Show el propio Kojima declaró que The Phantom Pain «Estaba afrontando su fase final de desarrollo». Los tweets a los que nos referimos en esta noticia van sobre bugs. Como buen perfeccionista, Kojima está siempre encima de todo a lo que desarrollo de sus juegos se refiere y él mismo los prueba y les intenta sacar todos los fallos posibles. En uno de esos tweets podemos ver a Ocelot «volando» en nuestra Mother Base.
This ain't spec direction but just a bug report. pic.twitter.com/R1ei5OSfWp”
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) October 21, 2014
Como curiosidad, en otro Tweet nos dice que solía apuntar estos fallos a mano en papel, ahora en cambio lo hace mediante una tableta.
Until now I've used my pen to draw/write what to fix, direct, adjust game. Now I got SHIELD, but still practicing. pic.twitter.com/5GcJZ4dyhD”
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) October 21, 2014
Como decía antes, estos tweets pueden ser una buena señal, ya que la corrección de bugs suele ser uno de los últimos pasos en el desarrollo de un juego. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain no tiene fecha de salida fijada aunque se rumorea que lo podremos jugar a principios de 2015, parece que cada vez estamos más cerca de saber la fecha oficial. El tiempo (y Kojima) lo dirán.
Gracias a MetalGearInformer.