Siendo un juego muy atractivo, de un estudio con mucho prestigio, como Moon Studios, su lanzamiento se hizo efectivo en la plataforma de Acceso Anticipado de Steam. La actualización más grande para No Rest for the Wicked se centra en mejorar la calidad visual, pero trae muchas novedades y ajustes que se hacían requerir por el feedback de los usuarios. Al final, este proyecto, aún en desarrollo, está teniendo el apoyo que necesita para respaldar su propia hoja de ruta.
Tal como han comunicado, e incluso han querido mostrar en un vídeo, la nueva actualización para dar un paso más en el desarrollo de No Rest for the Wicked se ha centrado en exponer el uso de esas tecnologías que permiten impulsar el rendimiento, permitiendo mejorar aspectos técnicos varios.
La actualización más grande para No Rest for the Wicked se centra en mejorar la calidad visual, partiendo del soporte a DLSS y FSR
En el canal de Youtube de Moon Studios, hemos podido comprobar cómo esta actualización impulsa un juego que, ya de por sí, se ve espectacular. Pero además, es que esta propuesta que tiene ese estilo soulslike, como nadie lo había planteado hasta ahora, también debe ir ajustando ciertas cosas de la propia experiencia. Y es así como se enumeran otros cambios, que también han enumerado en la nota de la actualización. La descripción previa a una extensa lista de cambios, es que en este momento el juego incluye la opción de prueba de armas, un sistema de reputación renovado, la reasignación de botones-teclas, y ajustes en ámbitos como el QoL.
Como se puede observar, la mayoría de los esfuerzos se han centrado en optimizar el rendimiento, el uso de la CPU y los recursos del sistema, que se describen de una forma muy técnica. Por otro lado, confirman el soporte del DLSS 3.7 y el FSR 2.2. Se confirma también que todos estos cambios a nivel técnico y de recursos han permitido incluir nuevos efectos visuales, incluso han trabajado en mejoras en el sistema de audio. Obviamente, todo esto requiere también de la habitual corrección de errores gracias a los reportes de la comunidad.
Una comunidad que está empujando de forma notable este proyecto para ir equilibrando una experiencia que promete hacer vivir una aventura como pocos juegos han sido capaces de hacerlo. Con la experiencia que han tenido con los juegos de la saga Ori, No Rest for the Wicked tiene buenas bases para lograr un objetivo que permita disfrutar de una experiencia renovada a todos los usuarios amantes de los RPG.

Por ahora, No Rest for the Wicked solo está disponible en Steam, vía Steam Early Access, sabiendo que en el futuro el juego dará el salto al resto de plataformas, como consolas Xbox y Playstation. Pero todavía no hay una fecha para que eso suceda. Seguiremos esperando nuevas noticias sobre el camino que han decidido tomar en Moon Studios para este proyecto, esperando que algún día puedan resolver esa hoja de ruta que haga llegar este juego al resto de plataformas.