Una de esas propuestas que busca ofrecer acción y diversión sin más premisas, es Agents of Mayhem. El juego de los creadores de Saints Row, Volition, ha ofrecido su peculiar forma de abordar las historias, con un estilo del humor y ambientaciones muy peculiares, seña de esta desarrolladora. En torno a este aspecto se han tratado algunas cuestiones en una entrevista concecida a wccftech, donde la Productora, Kate Nelson, ha dejado algunas informaciones interesantes.
Por un lado, está saber que Agents of Mayhem ofrecerá una gran diversidad de misiones y actividades vinculadas con una campaña que tendrá una duración superior a las 20 horas. Aquellos que conozcan los juegos de Volition, sabrán de lo diversos y amplios que suelen ser estos juegos, algo que es propio también de los juegos de mundo abierto. Tomando como base lo que han aprendido con Saints Row, Agents of Mayhem prosigue la historia de ese mundo con importantes referencias a Gat out of Hell, el último de los juegos que vieron la luz.
De hecho, sabemos que Johnny Gat estará presente, ahora mismo como bonificación por reserva, y que hay planes para hacer llegar otros personajes del universo de los Saints. De este modo, todo será nuevo pero conocido, donde centrándose en la longevidad del juego, Wilson ha comentado que durará varias decenas de horas. «Resulta complicado estimar la duración de Agents of Mayhem, dado que es un juego de mundo abierto», comenta Wilson, donde «siguiendo el camino hay decenas de horas de gameplay, y detrás de eso, los jugadores pueden subir de nivel los agentes y la agencia, jugar a través del juego para desbloquear los últimos niveles de las mazmorras LEGION». De hecho, adiverte que «completar el camino sólo permite acceder al nivel 20 de 40 niveles posibles. Así que, después de superar el juego, estarán en la mitad de camino».
Pero por otro lado, como viene siendo costumbre, la llegada de la Xbox One X ha abierto la puerta a trabajos adicionales para adaptar los juegos a este hardware. Un trabajo que desde Volition parece centrarse más en ofrecer una mayor riqueza que en subir la resolución. Un trabajo que implica al estudio en varias plataformas, pero centrándonos en Xbox One X, todavía no se han planteado cuando llegarán estas novedades. Lo que si ha advertido es que su intención es aumentar el número de civiles que salen en pantalla, dado que «la mayor potencia de renderizado de la GPU permite añadir más personajes, tanto civiles como vehículos». Con esto, se apunta a que el juego podría ofrecer una mayor riqueza visual, más que en el tratamiento de texturas, en lo que hace referencia a la propia experiencia, llevándonos a una ciudad de SEOUL más viva y diversa.
Agents of Mayhem llegará a Xbox One el próximo 15 de agosto.