Esta misma semana conocimos que la Comisión de Juego del Reino Unido hizo un estudio en el cual, tres de cada diez niños habían abierto cajas de botín en vídeos. El informe en sí se titula «Young People and Gambling 2018» y aparentemente afirmaba que alrededor de un millón de jóvenes están expuestos a los juegos de azar debido a las cajas de botín. Sin embargo, una portavoz de la Comisión declaró que el informe no pretendía hacer esta afirmación.
En una entrevista GamesIndustry.biz, la portavoz dijo que, «En la encuesta, no nos referimos de ninguna manera a la exposición al juego. La razón por la que hemos formulado esa pregunta es que es un tema muy popular y queremos intentar asegurarnos de que tenemos la mayor cantidad de información y datos posibles”.
Aunque el número de jovenes que se dedica al juego se ha cuadruplicado en los últimos dos años, según el informe, no se estableció una relación explícita con las cajas de botín. «Creo que la confusión es … que en Europa hay diferentes puntos de vista. Estamos más alineados con la postura de los Países Bajos. Pero obviamente, Bélgica ha tomado su propia postura al respecto«.
El informe en sí señaló que los niños participaban en el juego a través de entornos informales sin ningún tipo de regulación. ”En cambio, descubrimos que los niños preferían apostar en entornos informales, fuera del alcance de la regulación, como es el caso de apuestas privadas entre amigos o juegos de cartas con sus amigos por dinero», declaró la portavoz.
El problema de las cajas de botín y su efecto en el juego sigue siendo importante, especialmente a la luz de la controversia de juegos recientes . Muchos desarrolladores, como Sumo Digital (Crackdown 3) y BioWare (Anthem), incluso han usado la etiqueta de «no botín» como forma de referirse a sus juegos. A medida que más títulos se desvían por el camino directo de la compra de cosméticos, queda por verse cuánto tiempo pueden sobrevivir las cajas de botín.