Uno de los vencedores de la pasada Gamescom, el juego de Rare Sea of Thieves, ha desvelado un nuevo vídeo de desarrollo en el que se explica cual fue la intención para la experiencia de este juego. Tal como podemos comprobar en el siguiente vídeo, se intentó que la experiencia que el jugador se encontrará en Sea of Thieves, sea una experiencia inmersiva, donde la cooperación será fundamental, dado su carácter multijugador.
Es así como Mike Chapman explica que buscaron ofrecer una sensación de inmersión en la que los usuarios se darían cuenta, de inmediato, como funciona un barco y como han de interactuar con el. El trabajo realizado para que esta experiencia subjetiva calase en todos los jugadores que afronten la propuesta de Sea of Thieves, ha sido reconocida por todos aquellos que lo han probado. Se han creado mecánicas que ayudan a comprender el componente cooperativo, lo que ha permitido que la experiencia propuesta por Rare, sea todo un éxito.
Chapman habla de como los jugadores se sentirán a bordo de la nave, donde explica como han trabajado para que los jugadores se impliquen de forma conjunta para aprovechar el viento o para cañonear navíos enemigos sin necesidad de guías de apuntado. Una experiencia inmersiva, lógica e intuitiva, en la que la cooperación surge de forma natural, es lo que propone Sea of Thieves.
Cooperar y sentirse parte de la tripulación parece haber conseguido abordar el corazón de muchos, siendo uno de los juegos más destacados que llegará en un futuro tanto a Xbox One como Windows 10, haciendo uso de las características de Xbox Play Anywhere.