Hasta la fecha, el nuevo juego de Rare ha acaparado gran atención por el trabajo realizado para la recreación del mar, el cual será espectacular y realista. Pero lejos de ahondar más en este aspecto, Rare ha publicado un nuevo trailer referido a aspectos técnicos de Sea of Thieves, en el que pone la mirada en el cielo y se centra en las nubes.
Ya se pudo observar, en una demo técnica, como las nubes se pueden incluso formar de forma dinámica, ofreciendo incluso formas como calaveras. Pero en este vídeo se centran más en lo técnico y en los motivos de haber trabajado en este ámbito para dar un conjunto de elementos que conforman un escenario brillante y espectacular. Valentin Kozin es el responsable de dar algunas explicaciones en este vídeo, donde comenta que a lo largo del mundo se pueden encontrar muchos tipos de nubes, y que su realización no es igual que cuando se crea un objeto sólido.
Utilizando el término ‘mullido’ para describir las nubes, ha resultado ser un desafío para Rare el poder hacer ver estos objetos en el cielo de los mares tropicales de Sea of Thieves. No obstante, están contentos con el trabajo realizado porque el resultado ofrecerá espectaculares escenarios en los que las nubes también tienen su parte protagonista.
Sea of Thieves todavía no ha determinado una fecha de lanzamiento, pero se espera que llegue a Xbox One y Windows 10 a principios de 2017, dando soporte a Xbox Play Anywhere.