Una de las sorpresas de estas últimas semanas es la llegada de contenidos e informaciones de Rainbow Six: Siege, el título que conseguirá que Rainbow Six vuelva a la actualidad tras el fallido Patriots. En la web 3DJuegos han tenido acceso tanto al juego como a uno de los responsbles, Andrew Witts, con quien han tenido el honor de hablar y sonsacar alguna información que puede resultar interesante.
Tal como confirma Witts, «el motor de destrucción nos lleva a crear elementos geniales para su jugabilidad», siendo este elemento uno de los fundamentos que parecen haber originado el concepto promulgado en Rainbow Six Siege. Haciendo hincapié en el motor de destrucción, Witts asegura que «otorga posibilidades ilimitadas de juego para los usuarios a la hora de hacer frente a un ataque o una defensa». Recordar, que Rainbow Six es una licencia que apuesta por el ámbito policial, los cuerpos de ataque especiales, donde la destrucción de elementos del mapa puede ser una posibilidad. «Fue el planteamiento inicial que dio vida al proyecto y permite un montón de opciones creativas a la hora de hacer frente a las batallas en los mapas», añade el responsable.
Claro que, hace unas semanas os presentamos un gameplay que mostraba parte de esta experiencia, en una fase concreta en la versión alpha que se está desarrollando. Esta versión es la que está circulando por los medios que están dando sus primeras impresiones, no obstante, para Ubisoft, es una toma de contacto con los usuarios para comprobar si la evolución del proyecto va por buen camino. Según explica Witts, «queríamos que nuestros primeros mapas fuesen lo suficientemente divertidos para ser jugados y disfrutados en todo momento. Buscar y luchar por encontrar cosas nuevas para que el juego funcionase y apartar las que no lo conseguían», en lo que asegura que esta experiencia es «un proceso muy interactivo» para la empresa.
Rainbow Six: Siege es un shooter en primera persona que abogará por la acción táctica, a la que le queda todavía un largo proceso de desarrollo. Confirmada una alpha cerrada para el próximo mes de Abril en PC, queda mucho tiempo para que Ubisoft concrete cuando verá la luz este título.