Ayer pudimos ver en directo la espectacular edición coleccionista de The Withcer 3, una edición coleccionista con todas las letras, y es que el nuevo Witcher lo merece, ya que es una obra hecha con cariño, esmero y, sobre todo, hecha para los fans, como pudimos comprobar en la presentación de ayer y de la que mañana podréis leer nuestro avance.
Los chicos de CD Projekt han anunciado el juego de cartas ‘Gwent’, un juego de cartas que se podrá jugar ingame en The Witcher 3: Wild Hunt, inventado por los enanos y perfeccionado durante siglos como juego de mesa de las tabernas. Es un juego sencillo, algo demandado por los viajeros caminantes que se reunen alrededor de la fogata para disfrutar de las partidas, así como lo hacen los elegantes nobles durante sus opulentas cenas. El juego cuenta con cuatro facciones diferentes, cada una con un estilo de combate único, donde los jugadores se retan a un duelo basado en las cartas. Se debe ser astuto y usar bien los ases en la manga para ganar.
Bien, este juego de cartas virtual será incluido de forma física en la edición coleccionista de Xbox One en forma de 15o cartas con las que podremos emular a los personajes de The Witcher 3 en la vida real. Espero que lleve instrucciones también. La decisión de incorporar este tipo de contenido adicional exclusivo ha suscitado acaloradas críticas y el estudio se ha visto obligado a emitir un comunicado al respecto, como leemos en Allgamesbeta:
»En CD Projekt Red, siempre ponemos en primer lugar a los jugadores. Nuestras versiones de PC no tienen DRM y siempre buscamos dar la mejor edición posible a nuestros compradores, sea edición coleccionista o estándar, entregando el mismo juego, independientemente de la plataforma o versión que se elija. También hemos prometido no incluir nunca DLCs exclusivos, ni por plataforma ni por minorista, y mantenemos nuestra palabra. Nada ha cambiado, ni cambiará en este sentido.
Entendemos que estos elementos adicionales sean codiciados por los aficionados de The Witcher 3 en otras plataformas. Sin embargo, como no estamos ofreciendo DLCs exclusivos o cualquier otra forma de diferenciación, tenemos que encontrar otras maneras de apoyar a nuestros socios comerciales. También estamos promocionando otros elementos preorder para minoristas, basado en contenido físico como libros de The Witcher 3, cómics, carteles, stealbooks o medallones. Curiosamente no hemos notado ninguna critica con este contenido.»
»¿Por qué hacemos esto? Necesitamos el apoyo de los socios para hacer nuestro juego visble por todo el mundo. Esto debería traducirse en mayores ventas que nos permitan seguir haciendo lo que hemos hecho durante estos últimos 10 años, es decir, reinvertir el dinero conseguido en hacer juegos de rol aun más grandes.
Si aun consideráis que incumplimos nuestras promesas con el juego de cartas Gwent, lo sentimos mucho y nos entristece, pero la decisión final es vuestra. Aun así, espero que lo que ofrezcamos os parezca único y podamos pediros el beneficio de la duda. Tenemos más grandes anuncios que realizar en los próximos meses relacionados con The Witcher 3, prometo que no quedaréis decepcionados.»
¿Qué os parecen las declaraciones del estudio? Yo sólo puedo decir que, tras conocer a algunos miembros del estudio durante el día de ayer y tener la oportunidad de hablar con ellos, los admiro todavía más, y estas declaraciones merecen, como poco, mi respeto, ya que, ciertamente, no se han contradicho en cuanto a contenido exclusivo se refiere.