Si por una cosa se ha diferenciado Xbox Series X es por su diseño, siendo la consola con mayor tamaño en comparación a las consolas de actual generación de Microsoft y Sony. Esto puede suponer que la nueva consola de Microsoft contará con un consumo de energía superior a lo de las consolas actuales, algo que tendría todo el sentido si finalmente se confirman las informaciones recientes. Y es que, según Digital Foundry, la GPU de Xbox Series X será más potente que cualquier AMD Navi de 2019.
Digital Foundry ha lanzado un análisis en profundidad de Xbox Series X, destacando como las frecuencias de GPU de la consola son probablemente más altas que las que se ven en las GPU basadas en la arquitectura Navi de AMD lanzadas durante el presente año 2019.
Dos de los aspectos clave en la configuración del sistema van más allá de lo que actualmente conocemos como límites razonables para el diseño de la consola: 12TF sugiere un procesador en el extremo superior del tipo de tamaño que hemos visto en una consola basada en AMD, posiblemente más grande, y esto sería un logro significativo del nuevo proceso de fabricación de 7 nm.
También sugeriría frecuencias que son apreciablemente más altas que las que se ven en las GPU basadas en Navi de AMD, lo que revierte la situación con las máquinas de la generación actual, que generalmente están subaceleradas en comparación con las piezas de PC equivalentes. El aumento tanto del área como de la frecuencia aumenta inevitablemente el consumo de energía más allá de lo que hemos visto en una consola doméstica. Nuestras mediciones para la primera generación de PlayStation 3 actualmente encabezan las listas de consumo de energía a 209W durante el juego. Basado en lo que sabemos de las GPU Navi de la serie Radeon RX 5700 existente, aparentemente menos capaz, sin mencionar el tamaño de la carcasa de la Serie X, no me sorprendería ver que la nueva consola se mueva más allá de 300W.
El análisis también analiza otras características de Xbox Series X que pueden colocar a la consola por delante de la competencia, como la tecnología de sombreado de velocidad variable, la RAM GDDR6 y el almacenamiento en estado sólido. Es probable que todo esto aumente los costes de fabricación y envío de la consola, y por primera vez, cabe la posibilidad de que el balance entre rendimiento y precio se rompa, aunque Phil Spencer aseguró lo contrario.
El tamaño del procesador de la Serie X representa un coste significativo por sí solo, y eso es antes de que tengamos en cuenta otras partes costosas, como el almacenamiento de estado sólido, la memoria GDDR6 y lo que probablemente sea una solución de refrigeración innovadora. De hecho, el simple aumento del tamaño de la caja solo aumenta los costes de fabricación y envío a nivel mundial. La sabiduría convencional es que una consola equilibra el precio con el rendimiento con compromisos inevitables, pero aquí hay una fuerte evidencia de que la Serie X subvierte esto, con un mayor impulso para obtener la mayor cantidad de tecnología punta en una consola como sea posible.
A juzgar por lo que se sabe hasta ahora, parece que Microsoft está haciendo todo lo posible para lanzar verdaderamente la consola más potente jamás creada, con una GPU que sea más eficiente que cualquier cosa que hayamos visto hasta ahora.
La consola Xbox Series X llegará al mercado durante las navidades del próximo año 2020.