Una semana convulsa en la industria del videojuego por el plante que los actores de doblaje y acción han llevado a cabo con el objetivo de mejorar sus condiciones laborales en las producciones vinculadas a esta. Una huelga que ha contado con un soporte mayoritario del sector y que ha apuntado a unas cuantas empresas, que no todas, para obligarlas a mejorar las condiciones contractuales de una labor que se está convirtiendo en algo vital en los desarrollos.
Lo más interesante ha resultado ser la lista de producciones que se han visto afectadas de forma directa por esta huelga. Una cantidad de proyectos ingente que ha desvelado algunos productos que no se habían anunciado hasta la fecha. Juegos como Madden NFL 18, NHL 18, LEGO Marvels 2 o un nuevo Brother In Arms han surgido y confirmado su desarrollo por esta lista que ha filtrado productos que podrían haber sorprendido a los fans en fechas futuras. Hay muchos títulos implicados, muchos proyectos futuros, pero esto también afectaría a proyectos punteros que están anunciados para la primera mitad de 2017, como es el caso de Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue, Injustice 2, y Crash Bandicoot Remastered.
Pero no solo se han visto nombres concretos, se han descubierto algunos proyectos con nombres en clave que descubrirían proyectos de empresas como Take Two, que estaría trabajando en un proyecto bajo el pseudónimo ‘Alligator’, o Electronic Arts, que tendría en su haber proyectos vinculados a nombres como “Odin,” “Fearless,” “Scorpion,” y “Timbits”.
La situación es muy comprometida, ya que no solo estamos hablando de proyectos que han de posponer los procesos de doblaje, incluso otros pueden ver dificultada su promoción, ya que esta labor implica tanto el juego en sí, como los trailers cinemáticos que pueden ser empleados en la presentación de los juegos. Habiendo comprobado que hay juegos cuyo lanzamiento es más cercano, podemos intuir que esta situación podría deparar retrasos en su lanzamiento, esperaremos a que se resuelva esta situación lo antes posible. Y es que hay que evitar demorar el desarrollo de algunos de estos juegos, dado que en ocasiones la situación económica podría ser demasiado ajustada y obligaría a cancelar el desarrollo. Esperemos que no.