Hoy queremos compartir con vosotros un dato que creemos es que es importante, ya que puede representar buenas noticias de cara al futuro. La industria del videojuego en España crece un 18% en 2020, facturando 1,747 millones de euros con una base cercana a los 16 millones de usuarios en el año 2020, estos datos han sido obtenidos gracias a un informe que ha compartido la Asociación Española de Videojuegos.
Dicha asociación presentó el Anuario de la industria de la industria del videojuego en España, donde hace referencia al incremento del porcentaje en ventas digitales que generaron los meses de confinamiento domiciliario que vivimos meses atrás. Las compras online han sido un gran recurso para todos y lo vemos reflejado en un 32% de incremento en el mercado online, que ha alcanzado una cifra histórica de 957 millones de euros, pero no por ello el mercado físico se ha quedado atrás, ya que también se incrementó de forma ligera en un 4,8% obteniendo como resultado una facturación de 790 millones, de los cuales 324 millones corresponden al software, 316 millones al hardware y 150 millones a los accesorios.
La industria del videojuego en España crece un 18% en 2020
A lo largo del 2020 se han vendido 8,4 millones de videojuegos y 1 millón de videoconsolas, que coinciden con la llegada de las consolas de última generación que actualmente podemos disfrutar, contando también con 4,4 millones de accesorios vendidos el mismo año. Estos datos sitúan a las consolas como el dispositivo más utilizado por niños, jóvenes y adultos del territorio español.
El sector de los videojuegos en España genera más de nueve mil empleos de forma directa y más de veintitrés mil empleos indirectos, generando un impacto directo en la economía española de 3,577 millones de euros. Estos datos sirven para estimar que el sector seguirá creciendo en los próximos años y como acto para reforzar el compromiso que hemos tenido como usuarios, la Asociación Española de Videojuegos ha trabajado en un proyecto llamado The Good Gamer, una iniciativa local que busca defender los beneficios de los videojuegos y fomentar su uso de forma responsable.
Este proyecto también tiene como objetivo dar visibilidad por medio de video podcast a las nuevas alianzas de la asociación y sus convenios, incorporando también Gamers Ilustres, un espacio donde los artistas y personajes célebres valoran su experiencia como jugadores.
En resumen, todos estos datos recaudados en el 2020 pueden representar una oportunidad para todo aquel que quiera comenzar o seguir compartiendo con el mundo nuevas ideas y proyectos que tienen como objetivo llegar a las consolas.