Ayer estuvimos en las oficinas de Microsoft Ibérica probando de primera mano Ori and the Blind Forest, pero el evento dedicado al programa de desarrolladores ID@Xbox dio mucho más de si. A él asistieron también algunos pequeños estudios españoles, los cuales nos presentaron 5 títulos desarrollados en nuestro país y que llegarán a lo largo de este año a Xbox One gracias al programa ID@Xbox.
Anima: Gate of Memories
Hace un año ya os hablamos del genial trabajo que el equipo de Anima Project Studio está llevando a cabo para trasladar el rico mundo de Anima: Beyond Fantasy a los videojuegos. Ahora, hemos podido comprobar de primera mano lo bien que marcha el desarrollo del título que espera poder estar disponible para Xbox One (y el resto de principales plataformas) antes de este verano.
En Anima: Gate of Memories controlamos a un personaje femenino, la Portadora, que debe recorrer el mundo de Gäia para salvarlo de sus enemigos. Durante sus aventuras contará con la ayuda de un demonio que ha poseído su cuerpo, lo que permite al jugador intercambiar entre los dos personajes de forma activa durante el juego en un sistema bastante original que incluso nos permite terminar los combos que hemos iniciado con el otro personaje. El equipo afirma que esperan conseguir una duración cercana a las 8 horas con un planteamiento rejugable que se confirma con la inclusión de hasta 5 finales diferentes, donde las decisiones determinarán a qué bosses y que caminos hemos de tomar durante nuestra aventura.
Una cita obligada para todos los fans de Anima: Beyond Fantasy, y un perfecto ejemplo de lo que un pequeño equipo con buenas ideas y gente dedicada puede conseguir con esfuerzo y dedicación.
Blues and Bullets
A crowd of Monsters nos ofrece una experiencia que homenajea a las grandes películas de gángster y cine negro y nos pone en la piel de un anciano Eliot Ness, tras la pista de un asesino en serie de niños. Blues And Bullets es un juego en formato episódico donde no faltarán los elementos propios del género como tiroteos, investigaciones policiales, complicadas decisiones y inesperados de guión en la piel de un ex detective atrapado en una ciudad decadente y que lucha con sus propios demonios.
Para disfrutar de esta gran ambientación en blanco y negro con algunos toques de rojo y de una jugabilidad que alterna entre la recolección de pistas y resolución de los casos con escenas de acción y tiroteos tendremos que esperar a la llegada del primer episodio, que se estrenará en mayo de 2015.
Yasai Ninja
Yasai Ninja es un divertido y original título de plataformas ambientado en la Japón feudal donde todos los personajes son verduras. Nos ponemos en la piel de Samurai Onion, una cebolla samurai encerrada en prisión por un crimen que no ha cometido. Allí conocerá al que será su fiel compañero de aventuras, Broccoli Joe, quien convence a Samurai Onion para fugarse juntos de la cárcel para hacer justicia y limpiar juntos su honor derrotando al general Kyrui. Mientras Onion es un samurai tradicional armado con katanas y protegido por armadura, Broccoli Joe es un desvergonzado nómada armado con sus nunchakus, y ambos se compenetran para avanzar por este divertido hack ‘n’ slash que alterna niveles en 2D y 3D.
Podremos disfrutar de Yasai Ninja durante algún momento del segundo trimestre de 2015.
Twin Souls
Al igual que el anterior título, Twin Souls nos pone en la piel de un ninja, solo que en un ambiente muy diferente. Nos ponemos en la piel de Aragami, un guerrero no muerto con el poder de controlar las sombras. Este es invocado por Yamiko, y nuestra misión será la de rescatarla de una ciudad repleta de enemigos que para colmo usan la luz como su principal arma.
Se trata de un juego de sigilo fuertemente inspirado en la vieja escuela donde nos encontramos solos ante el peligro, como el factor sorpresa como única y determinante ventaja. Debemos mantenernos ocultos y utilizar los poderes que nos otorgan las sobras para poder derrotar a los enemigos y poder rescatar a Yamiko. Entre el abanico de poderes nos encontramos la posibilidad de quedar completamente oculto en las sobras, el poder teletransportarnos entre ellas y el utilizar su energía sobrenatural para eliminar a nuestros oponentes. La fecha de lanzamiento prevista también entra en el segundo trimestre de 2015.
Ziggurat
El último título que pudimos probar fue Ziggurat, desarrollado por Milkstone Studios y que propone una apuesta muy original en el terreno de la jugabilidad. En él, somos un estudiante de la escuela de magia que debe superar su último examen antes de convertirse en un hechicero, para lo cual deberá superar el laberinto de Ziggurat, un escenario repleto de trampas y enemigos que solo un verdadero mago puede superar.
Ziggurat propone un sistema de juego parecido al de los juegos de rol de los años 90, donde los tiempos de recarga de las habilidades pasan a un segundo plano para ofrecer una experiencia muy rápida y dinámica. De hecho nos han explicado que la duración del título está entorno a 1 o 2 horas solamente, pero muy centrada en la rejugabilidad. Los escenarios se generan proceduralmente, lo que significa que al comenzar la partida se genera un mapa diferente de forma aleatoria, haciendo cada partida completamente diferente a la anterior. Diferentes salas, armas, recompensas y enemigos esperan en cada partida en el laberinto de Ziggurat. Para poder disfrutarlo no tendremos que esperar demasiado, pues el título se encuentra ya en el proceso de certificación de Microsoft, por lo que llegará a Xbox One en las próximas semanas.