Ubisoft Massive, desarrolladores de The Division, están centrados en ofrecer la mayor localización jamás vista antes en un juego de Ubisoft y es que el juego estará localizado en más de 20 lenguajes y casi la mitad contará con doblaje propio. Para los que no estén familiarizados, localizar un juego consiste en adaptar la versión original (principalmente en inglés) a otros lenguajes y países. Un juego localizado consta (al menos) con menús y subtítulos en el idioma local.
Ștefan Petrică es el Localization Project Manager del estudio y en el Blog de Massive comenta los motivos que ha llevado al estudio tomar esa decisión. «Nuestro objetivo es el de llevar la mejor experiencia jugable posible sin importar el lugar del mundo en el que vivas».
«El trabajo del equipo de localización es complicado. No solo trabajan con los traductores, estudios de grabación y testers también lo hacen con los desarrolladores para así asegurarse que el motor y las herramientas que les damos funcionan bien y recrean la experiencia original».
«Con The Division queremos hacer algo que nunca se ha hecho antes en Ubisoft. Queremos llevar el juego traducido y doblado a la comunidad árabe. Queremos llegar a cuanta más gente mejor, en todos los continentes posibles y sea cual sea su manera de leer».
The Division es un RPG online de mundo abierto que fue presentado en el E3 de 2013 y está siendo desarrollado por los suecos Ubisoft Massive. De momento no tenemos una fecha exacta de salida aunque podemos esperar que llegue a lo largo de 2015 en Xbox One, PS4 y PC.