Cuando se cumplen apenas 20 días desde su lazamiento oficial, Starfield, la ópera espacial de Bethesda, está listo para ofrecer ciertas mejoras. Desde el 6 de septiembre, las redes se han inundado de comentarios, capturas, videos, secretos y trucos compartidos por la comunidad. Para bien o para mal, Starfield está en boca de todos, pero como es natural, hubo quejas sobre su rendimiento.
Bethesda es conocedora de que su juego es enorme y que puede arrastrar errores. La comunidad con su feedback favorece que estos sean subsanados y ahí está la desarrolladora para ponerse a trabajar. Finalmente hoy está disponible la nueva actualización de Starfield, que se suma al pequeño parche que ya hizo mejoras en la estabilidad y eliminado bugs en ciertas misiones.
https://www.youtube.com/watch?v=OXO43GFgOjo
Contenidos de la actualización de Starfield 1.7.33
El parche ya ha sido desplegado tanto en consolas Xbox Series como en la versión de PC:
AJUSTES DE RENDIMIENTO Y ESTABILIDAD
- Escáner de mano: se ha solucionado un problema por el que la imagen se trababa al usar el escáner de mano.
- Diversas mejoras de estabilidad y rendimiento para solucionar errores y bloqueos.
AJUSTES GENERALES
- Personajes: se ha solucionado un problema por el que algunos personajes podían aparecer donde no les correspondía.
- Estaciones estelares: se ha solucionado un problema por el que se mostraba el nombre de una nave del jugador en lugar del de las estaciones estelares.
- Comerciantes: se ha solucionado un problema que otorgaba acceso indebido al inventario completo de un comerciante. Esto puede afectar a los famosos trucos de Starfield.
AJUSTES GRÁFICOS
- AMD (PC): se ha solucionado un problema que impedía que los destellos de lente causados por soles se mostrasen como es debido en tarjetas gráficas AMD.
- Gráficos: se ha solucionado un problema de escalado que podía provocar distorsión de las texturas.
- Gráficos: se ha solucionado un problema que podía provocar episodios de fotosensibilidad al desplazarse por el menú de inventario.
NAVES
- Objetos expuestos: se ha solucionado un problema que hacía desaparecer los objetos expuestos al aplicarlos a maniquíes dentro de la nave.
- Objetos expuestos: se ha solucionado un problema que provocaba que los objetos guardados en contenedores de almacenamiento en la nave Razorleaf y estantes de armas desaparecieran tras manejar otra nave.

Cabe recordar que Bethesda está trabajando con Nvidia, AMD e Intel en la compatibilidad con sus controladores, y cada nueva actualización vendrá con mejoras de estabilidad y rendimiento.
Por otro lado, trabajan sobre las herramientas de mods que estarán disponibles en todas las plataformas, como ya hicieron en su día con Skyrim y Fallout 4. Si se cumplen las previsiones, estas herramientas deberían estar disponibles a principios del año que viene.