Halo 5: Guardians llegó hace año y medio a Xbox One (y no ha salido de la consola de Microsoft) para demostrar que 343 industries ya le ha tomado el pulso a la saga creada por Bungie a la vez que eran capaces de impregnar la obra de su toque personal. Esto, que era evidente en el plano jugable, no llegó a convencer a todos los fans de Halo, pero la verdad es que funciona bastante bien y elementos como el apuntado no suponían una ruptura en el ritmo de juego de la saga (en casi todas las armas, claro).
Con una campaña bastante decente y un multijugador que, aún hoy, encuentra partida a una velocidad frenética, sí había algo que no gustó demasiado. Nos referimos a la ausencia de pantalla partida para la campaña, algo que siempre había estado presente y que se eliminó para poder estrujar mejor la máquina y ofrecer un apartado visual interesante y una tasa de 60 frames por segundo.
Ahora, sin embargo, como leemos en Polygon, parece que la experiencia que 343 industries ha conseguido con Halo 5: Guardians servirá para que el estudio se replantee la decisión de eliminar la pantalla partida. Bonnie Ross, una de las cabezas del estudio norteamericano, ha comunicado en el DICE que los futuros juegos de Halo tendrán multijugador, añadiendo que Halo 5 fue una »dolorosa lección».
Esto es, sin duda, una buena noticia ya que, realmente, se echaba de menos la pantalla partida en Halo 5: Guardians. Ahora la pregunta es: ¿Mostrarán Halo 6 en la conferencia de Microsoft del E3 de este año? Y, dicho esto, surge otra pregunta: ¿Tomará ventaja Halo 6 de las tripas de Scorpio? Ojalá a comienzos de verano nos arrojen algo de luz sobre este tema. Ahora mismo, lo mejor es coger el último Halo que han lanzado, Halo Wars 2, y disfrutar de esta fantástica saga desde otro punto de vista.