La caracterización de los personajes en los juegos de lucha es claramente una de las piezas claves en su buen funcionamiento. Ya que más allá de cuestiones jugables, como que contemos con un control preciso y una buena variedad de combos o estilos de lucha; que existan personajes que resulten atractivos para los jugadores es fundamental para que estos se sientan lo más cómodo posible usando a sus luchadores favoritos.
Los creadores de Tekken desde luego no son novatos, y saben esto muy bien. Como nos cuentan en esta entrevista exclusiva llevada a cabo por los compañeros de HobbyConsolas, la creación y diseño de los personajes de Tekken 7, la próxima entrega de la saga que ya cuenta con fecha para su lanzamiento en consola, ha sido uno de los aspectos más duros y trabajados para sus desarrolladores. Según comenta Kouhei Ikeda, en el pasado la transición de un juego a otro se sentía más sencilla, ya que simplemente no era posible realizar grandes cambios en los diseños de personajes, teniendo en cuenta por un lado las limitaciones técnicas y por otro la necesidad de que estos continúen siendo igual de identificables por los propios jugadores. Sin embargo, con Tekken 7, a pesar de seguir manteniendo la esencia de los luchadores clásicos, sí hay que tener en cuenta muchos más detalles.
En la entrevista también nos hablan sobre el diseño de algunos de los nuevos personajes. Si estáis esperando Tekken 7, podéis echarle un vistazo aquí al artículo completo para ir haciendo tiempo hasta el próximo 2 de junio.