Sabíamos que Halo Infinite no se podría perder este E3, y es que Microsoft decidió cerrar su conferencia con un nuevo vídeo de esta sexta entrega de la serie principal de Halo. En dicha presentación de Halo Infinite se mostró la primera secuencia de la campaña. Puede resultar obvio ya que es habitual recordar los controles desde una posición estática en la que se nos insta a mirar en diferentes direcciones con el pretexto de analizar el estado de la armadura. Por otro lado puede resultar confuso pues Halo 5: Guardians no terminó con el Jefe Maestro flotando por el espacio.
En cualquier caso en el Inside Xbox pudimos ver una entrevista a Chris Lee, de 343 industries, en la que nos contaba que esa secuencia es el comienzo de la campaña y que además todo esta hecho con el nuevo motor gráfico Slipspice.
343's @tefferlee helps us unpack that big #HaloInfinite trailer. #ProjectScarlett #InsideXboxE3
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— Xbox (@Xbox) June 11, 2019
Esto quiere decir que lo que pudimos ver en la conferencia era el propio motor del juego. Sabemos que para reinventar Halo, 343 industries han tomado una serie de decisiones tanto en el enfoque del juego, como en el arte y sobre todo renovando el motor gráfico. Este nuevo motor gráfico con el nombre de Slipspace era necesario para que esta nueva entrega de Halo pueda ser tan ambiciosa como sus desarrolladores quieren que sea.
Halo Infinite es más que la continuación de Halo 5, es un nuevo renacer para la saga y es toda una promesa por parte de Xbox. No en vano será este quien acompañe al lanzamiento de la próxima consola, de momento conocida bajo el nombre en clave Project Scarlett. Desgraciadamente seguimos sin contar con un gameplay por lo que deberemos seguir dejando a nuestra imaginación volar. No obstante podemos afirmar con casi total seguridad que el esperado primer gameplay saldrá a la luz en la próxima edición del E3.
Se espera que Halo Infinite esté disponible en Xbox One durante otoño/invierno del 2020.