Recientemente Bethesda sorprendió a propios y extraños anunciando la suscripción opcional Fallout First para Fallout 76. Una suscripción que surge como una respuesta para aquellos usuarios que solicitaban poder jugar partidas privadas y no en ese MMORPG en el que no siempre se encuentra gente honrada. Una suscripción que no ha gustado, por mil motivos, y que ha llevado a la comunidad a protestar de formas muy originales. Pero para colmo de males, se ha descubierto que los mundos privados de Fallout 76 no son privados.
Nosotros no hemos podido comprobarlo personalmente, ya tenemos suscripciones más útiles que pagar mensualmente. Pero atendiendo a lo que nos hemos encontrado en reddit, en la propia comunidad de Fallout 76 y en diversos medios especializados, nos hemos percatado de que el experimento de Bethesda, hoy día, no funciona. Según se han ido acumulando los reportes y las denuncias de esos usuarios que han querido suscribirse a Fallout First para poder disfrutar de esos mundos privados, se han encontrado con una situación dantesca.
La comunidad adquiere el dominio de Fallout First para mostrar su enfado
Y de ahí, ha quedado expuesto que los mundos privados de Fallout 76 no son privados. Tal como nos encontramos en wccftech, el redactor expone que a la hora de jugar se ha encontrado con situaciones que no se corresponden a la promesa de Bethesda. Es más, no se corresponden a los servicios que esa membresía premium garantizaría. Según parece, los amigos siguen viendo al jugador en su mundo «privado» y pueden unirse a su mapa. Lo más llamativo es, que además se ha encontrado con que ese entorno privado no está generado para la ocasión. Y es que los jugadores han reportado que se encuentran NPCs muertos cuyo botín ya ha sido saqueado.
Los problemas no se quedan ahí, ya que al principal valor que tiene Fallout First en Fallout 76, que es la privacidad, se añaden otras ventajas. Hay que dar valor a una suscripción que supera los 12€ mensuales, más de 100€ al año, con ventajas como la tienda de campaña o el desguace. Según reportan algunos usuarios, este desguace que permite guardar materiales de crafteo, hace desaparecer los elementos allí guardados.
La suscripción de Fallout 76 le viene bien a The Outer Worlds
Es así que surge una nueva polémica en torno a Fallout First. Lo primero es denunciar que los mundos privados de Fallout 76 no son privados. Pero es que todo parece apuntar a que el servicio que se ofrece en esta membresía todavía no estaba preparado para ser habilitado. Aunque se pueden ver esos objetos, seguramente han obtenido la recompensa mensual y pueden hacer uso de esa tienda de campaña, dos de los elementos vitales para la experiencia no funcionan correctamente.
Suponemos que no habrá habido problemas para cobrar la mensualidad, pero este daño que está sufriendo un juego que parecía alzarse de un arranque dubitativo, va a ser difícil de superar. Para aquellos que no les importa abonar esa cantidad de dinero al mes por jugar tranquilamente este juego, esperemos que lo arreglen lo antes posible.