La Tierra Media: Sombras de Guerra es uno de los juegos más esperados de este año. Su primera parte, Sombras de Mordor, se convirtió en uno de los juegos mejor valorados por mérito propio. Su jugabilidad, sus posibilidades y el sistema Némesis lo encumbraron como un juego a tener en cuenta. Ahora, su segunda parte está en pleno desarrollo y muchos jugadores la esperan con ansias.
Por desgracia, el título de Monolith se retrasó, del 22 de agosto al 10 de octubre de 2017. Aunque ahora, Michael de Plater, vicepresidente de Monolith, ha hecho algunas declaraciones para WCCFTech. En ellas habla sobre lo que van a presentar en el E3.
Según de Plater, lo que presentarán en el E3 «Es una versión antigua, con un montón de cosas que ya hemos arreglado. Nos avergüenza enseñarlo, nuestra demo del E3 parece que tiene años». El desarrollador también ha explicado que Sombras de Guerra es mayor que Sombras de Mordor en todos los sentidos. Según él, es más grande «en cualquier dimensión, ya sea en el tamaño del juego, en el número de enemigos, en la complejidad del combate o el propio sistema Némesis».
También ha comentado que con un periodo de testeo tan grande, van a poder pulir mucho más el título. De esta manera, la estabilidad del juego cuando salga a la venta será idéntico al de Sombras de Mordor. Seguramente el retraso del juego ha hecho que tengan más tiempo para acabar de probarlo. Podrán arreglar bugs que afeen el resultado final del juego. Por nuestra parte, solo podemos esperar y desear que todo salga bien, ya que deseamos probar este título, que ha prometido mucho en sus gameplays. Os recordamos que el juego sale el 10 de octubre en Xbox One, Playstation 4 y PC.