La gran expansión de Monster Hunter World, Iceborne, ya ha llegado al mercado, y ha traído consigo multitud de novedades a Monster Hunter. La expansión ha vuelto a alcanzar la cima de la listas de ventas una vez más, demostrando que el éxito cosechado por el juego base no fue una casualidad. Y es que, el lanzamiento de Monster Hunter: Iceborne se ha tratado como si de un nuevo juego se tratara, dado el nivel de novedades que incluye consigo.
La actualización más reciente, 10.12 / 10.1.0.2 (según la región) agrega más correcciones menores, pero bienvenidas, de calidad de vida. Algunos ajustes a armaduras, armas, interfaz de usuario, música y mucho más son parte de esta nueva actualización. A continuación, podéis ver la lista completa de novedades que se han incluido, o podéis consular la publicación en el propio blog de Capcom.
Armadura de guardián
- Se corrigió un error que no te permitía seleccionar la armadura Guardian durante la creación del personaje.
Música
- Cambió el diseño de cómo ciertas canciones se reproducirían en la repetición mientras estás en la base.
Elder Melder
- Se corrigió un error por el cual los jugadores obtenían los mismos resultados de decoración cuando usaban el primer ritual Wyverian de Elder Melder.
Junta de misiones
- Se corrigió un error en el contador de misiones donde el color del marcador de misión opcional «¡Completado!» Cambiaba de rojo a azul después de que los datos guardados se importaban en Monster Hunter World: Iceborne.
Tarjeta de escuadrón
- Se corrigió un error por el cual la sección «Idioma» de la pantalla de edición de la tarjeta de escuadrón no se mostraba correctamente después de importar datos guardados de Monster Hunter: World.
Ayudante de cazador
- Se corrigió un error por el cual se podía obtener la «Recompensa de ayuda de cazador de bajo nivel» incluso después de misiones fallidas.
Artículo «No disponible» de Glavenus ácido
- Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían obtener adecuadamente el material de «Glavenus Mantle» de Acidic Glavenus.
Capa de hielo de Velkhana
- Se corrigió un error por el cual los ataques de los jugadores no eliminarían adecuadamente la capa de hielo de Velkhana si se ponía en parálisis mientras su capa de hielo estaba activa.
Menú radial
- Se corrigió un error por el cual el menú radial personalizado podía cerrarse en el cuadro del elemento pero permanecía en la pantalla y desactivaba los controles normales.
Manipulador
- Se corrigió un error por el que el controlador se movía en ciertos lugares del bosque antiguo.
Gran espada
- Se corrigió un error por el cual las grandes cargas de espada no desencadenarían cortes cargados si el jugador aterrizaba sobre el suelo de hielo creado por Velkhana o el barro creado por Jyuratodus.
Área de Entrenamiento vs. Expediciones, etc.
- Se corrigió un error en el que los contenidos de las expediciones se actualizaban involuntariamente después de cada uso de «Cambiar objetos en el área» en el área de entrenamiento. Además de este cambio, también estamos explorando otros cambios para abordar el problema de las desconexiones intencionales para restablecer las Tierras guía. Si bien esto no debería afectar a los jugadores que disfrutan el juego normalmente, nos gustaría pediros paciencia mientras analizamos las opciones de implementación que eliminan la necesidad de intentar desconexiones intencionales.
- Se corrigieron otros errores menores.
Monster Hunter World: Iceborne ya está disponible para Xbox One y PS4, con una versión para PC a principios de 2020 (necesitarás el Monster Hunter World original para jugarlo a menos que los dos estén juntos).