Seguimos abordando novedades de juegos que se encuentra disponibles en Xbox Game Preview de Xbox One. Si antes habíamos hablado de We Happy Few, ahora es el turno del RPG espacial Everspace. Tal como habrían comunicado de forma oficial, la nueva actualización, la 0.7.1.31567, ya se encuentra disponible en Xbox One y Windows 10. Una de las novedades más interesantes que ha hecho llegar esta actualización es la inclusión de una nueva raza alienígena.
La experiencia propuesta por Everspace es diferente a la que hemos visto en otros juegos del género, tal como os adelantamos en nuestro avance, Everspace explota ese concepto de juego que se genera de forma procedural y expone al jugador a una batalla constante durante la exploración. Como parte del desarrollo, la actualización que se corresponde con la versión 0.7 del juego, ofrece novedades muy interesantes para aproximarlo a su llegada definitiva. Podemos observar, en una gran lista de novedades y correcciones, todo lo que han hecho llegar con esta actualización.
Nuevas características
- Añadida la misteriosa raza alienígena, conocida como «Los Ancianos»
- Añadido estructuras antiguas, que funcionan como atajos
- Añadido Glyphs, un segundo tipo de Mejoras
- Se han añadido pantallas funcionales y animadas para todas las naves
- Opción agregada para ocultar HUD en la vista de cabina
- Nuevo dispositivo añadido: Missile Turret
Ajustes
- Ajuste de las estaciones coloniales abandonadas para obtener un mejor rendimiento y evitar accidentes
- Los contenedores transportados por los cargueros ahora tienen aspecto individual (Créditos, equipos, combustible …)
- Nueva animación para el Jump Suppressor Mesh
- Recalibrado del sistema de Defensa de Misiles, para tener una duración activa en vez de requerir activación manual
- Prolongación del tiempo hasta que las fuerzas de Okkar lleguen después de que se muestre la alerta
- Eliminación de la subrutina de daños por colisión, añadiendo un efecto positivo para la subrutina Drift Infinite
- Cambio en la subrutina que genera una sobrecarga sensorial para las barras del casco y del escudo para que no se muestren más aunque las fuerzas okkar lleguen antes
- Reducción del amortiguador de inercia para la subrutina Infinite Drift
- Nombres de armas cambiados y descripciones de todas las armas primarias que tenían un sufijo ‘II’
- Renombrado de algunas subrutinas
- Las fuerzas de Okkar y los buques de guerra coloniales ahora no podrán localizarnos en algunas ubicaciones
- Los escudos empiezan ahora con 0 CV y se regeneran inmediatamente cuando se recogen
- Mayor tiempo de vida de la mina de plasma evitando que explote al ser alcanzada por el disparo del usuario
- Aumento de la duración del tiempo de reutilización del generador frontal
- Aumento de la duración del tiempo de reutilización del extensor de tiempo y disminución de la duración del efecto Mk2 y Mk3
- Aumento de la duración de la carga del Láser de Haz II
- Cambio en la persecución de las fuerzas de Okkar al caer botín con una tendencia hacia el combustible
- Nuevos nombres en la lista de inversores en los créditos
- Uso de los nombres escritos por los jugadores entre los criminales más buscados
- Incluye nombres de corporaciones de apoyo en los códices y adición de descripciones de equipos
- Puntos de vida Scout reducidos – comienza con 250 (en lugar de 300) y sólo puede subir hasta 355
- Reducción del daño en el casco de la trampa láser de la estación colonial
- Los generadores del campo de fuerza ya no se ven afectados por daños en el área
- Rendimiento global optimizado
- Algunos cambios menores en la interfaz de usuario
- Ajuste del color para que funcione mejor en algunos ambientes
- El Outlaw Chief ahora se llama Outlaw Bomber
Corrección de errores
- Anulación de Drone fijo que no funcionaba
- Corregido el error en el que el Shield Booster aumentaría la duración de apagado y retrasaba la recarga en lugar de disminuirla
- Se han corregido algunos diálogos
- Se ha corregido un error en el que era posible navegar fuera del cuadro de acción del elemento en la pantalla del equipo
- Se ha solucionado un error en el que el juego se paraba al saquear dispositivos con mods instalados en el naufragio
- Corregida la subrutina fija que no desaparecia si todas las subrutinas se habian recogido
- Corregida la subrutina fija Beeline que no quitaba la capacidad de localización de los misiles del jugador
- Corregida la subrutina Jump Repairs que no restauraba la cantidad correcta de salud
- Resuelto el conflicto por no poder desplazarse por la descripción de las perk
- Corregido algunos valores de las perk falsamente redondeados a valores enteros
- Los restos de cargas de carguero no se ven afectados por el escaneo
- Fijación de la lista de crafting saltando entre las entradas durante la elaboración de varios elementos
- Corregido el fallo en el sonido generado al cambiar de arma cuando se está cargando
Everspace sigue evolucionando para ofrecer una experiencia magnífica en primavera, cuando se prevé que llegue a la versión definitiva y pueda ver la luz en Xbox One y Windows 10 como un juego completo. Si estás interesado, Everspace puede adquirirse vía Xbox Game Preview, ofreciendo Acceso Anticipado a una de las experiencias roleras espaciales más profundas que se han hecho llegar a Xbox One.