El medio Wccftech ha tenido la oportunidad de entrevistar a Christian Elverdam, director creativo de HITMAN, aprovechando el lanzamiento del último episodio de la primera temporada. Y quizá una de las cosas más destacadas que ha podido contar sea que la versión física de HITMAN no incluirá los objetivos escurridizos.
«Ahora que la temporada está a punto de terminar, los objetivos escurridizos que queden se mantendrán por un tiempo. Pero los que han desaparecido no volverán«, ha comentado Elverdam.
Elverdam ha aclarado que con estos objetivos han querido recrear la fantasía real de ser un asesino. El equipo ha pretendido que los jugadores aprovecharan el momento, porque en caso de fallarlo no habría marcha atrás. Pero esto inevitablemente plantea un problema: ¿qué hay de los que no hemos podido disfrutar de esa experiencia por esperar a la edición física?
El director creativo también se ha pronunciado es sobre el nuevo formato del juego. Según él, el formato episódico es perfecto para HITMAN, porque permite que los jugadores disfruten más de los capítulos. «Si París sale un mes y Sapienza el mes siguiente, la comunidad tiene más tiempo para disfrutar y exprimir más el episodio«, ha aclarado.
El director sin embargo no ha especificado si habrá nueva temporada de HITMAN. Según él, «tenemos muchas ideas, queremos un juego que se expanda en el tiempo. Pero no podemos hablar todavía de lo que va a pasar«.
La edición física de HITMAN saldrá a la venta el 31 de enero de 2017 para Xbox One, PS4 y PC. A pesar de todo el contenido que incluirá, es una pena que los objetivos escurridizos se hayan perdido para siempre.