Una de las sorpresas de este arranque de año, fue la presentación del nuevo juego de Hitman como un juego dividido en capítulos que verán la luz de forma periódica a lo largo del año. Una sorpresa, que para muchos resultó desagradable, pues las primeras informaciones hablaban de recortes sin saber por qué. Ahora ya, haciéndonos a la idea de que Hitman no será un título como los conocidos hasta ahora, es cuando llegan algunas declaraciones que muestran que los miembros de IO Interactive tampoco estaban convencidos de este modelo de distribución.
Uno de los principales responsables del estudio responsable de Hitman, Hannes Seifert, ha concedido una entrevista a Gamespot, en la que ha dejado constancia de las impresiones y debates que surgieron al presentar esta posibilidad. «La idea surgió al plantear cómo podíamos continuar con Hitman», declara Seifert, «sonaba un poco a locura hacerlo por episodios, ya que nadie había hecho nada igual» añade. Y es que Hitman es una franquicia que lleva con nosotros más de 15 años, lo que supone un cambio drástico para la imagen del juego, sobre todo, porque los juegos por episodios suelen ser proyectos independientes o aventuras gráficas.
Pero no es la primera vez que intentan hacer algo nuevo, tal como explica Seifert, «ya intentamos otras cosas con Hitman Absolution, convirtiéndolo en un juego lineal, con fuerza en la historia», donde «nos dimos cuenta de que no era donde esta licencia iba a hacerse fuerte, porque hay muchos juegos con más fuerza en la narración, aunque haya pocos que hacen lo que hacemos nosotros». Resulta curioso este matiz, pues Hitman Absolution fue un juego bien recibido en general, pero «siempre hemos tenido estas visiones donde hacemos posible un entorno para un asesinato, como por ejemplo, un estadio en los Juegos Olímpicos con 60.000 personas moviéndose por ahí».
«No queríamos estar sentados en nuestra torre de marfil durante seis años más para ver si a la gente les gustaba o no. Es lo que sucedió con Blood Money y Absolution», concreta, «hemos decidido apartarnos de esa forma de entender el desarrollo», concluye. De este modo, el nuevo Hitman verá la luz de una forma muy diferente, dividido en capítulos que abordarán diferentes localizaciones y misiones, avanzando en una experiencia que todavía debe descubrirse para convencer a los usuarios del producto que nos quieren ofrecer, aunque siempre hay tiempo hasta el último momento, en el que vea la luz la edición coleccionista con todos los capítulos que hayan visto la luz, a finales de año.
Pese a todo, Hitman llegará el próximo 11 de marzo con su primer capítulo, sabiendo además que se puede obtener una jugosa recompensa si se reserva, y que posteriormente obtendrá contenidos adicionales gratuitos.