El RPG Baldur’s Gate 3 ha generado enormes expectativas entre los fans del género rolero y no es para menos, pues Larian Studios (también creadores de la saga Divinity Original Sin) parece haber dado el máximo para ofrecer una experiencia sin par en cuanto a profundidad y posibilidades para el jugador. Sin embargo, la versión de Xbox sigue sin fecha de lanzamiento.
En ese sentido, ahora Larian ha insistido en lo que ya habían comentado algunas veces con anterioridad: que el modo pantalla partida de Baldur’s Gate 3 es esencial y que no lanzarán la versión de Xbox sin él, pues aún tienen que pulirlo para Series S, que parece estar dándoles problemas.
Baldur’s Gate 3 no llegará a Xbox hasta que Larian pula el modo pantalla partida
En una charla con el portal Eurogamer, el líder de Larian Studios, Swen Vincke, ha hablado sobre lo que está ocurriendo con la versión de Xbox de Baldur’s Gate 3 y por qué sigue sin fecha de estreno.
“Es desafiante. El equipo ha estado trabajando duro en hacerlo funcionar, pero siguen trabajando en ello. Y el problema con las optimizaciones es que acabas una cosa y otra nueva aparece. Así que estamos lidiando con una situación en la que estamos yendo a través de los movimientos. El equipo lo solucionará porque consiguieron hacer que Divinity Original Sin 2 funcionara en Switch, pero lleva tiempo”.
Desde el primer momento en que se supo que Baldur’s Gate 3 llegaría primero a PC, después a PlayStation y no lo haría por el momento a Xbox se especuló mucho acerca de las razones, pero Larian no ha cambiado su versión en todo este tiempo. La compañía belga considera el modo a pantalla dividida una parte fundamental de la experiencia y no está dispuesta a sacrificarlo para poder adelantar el estreno en Xbox, al mismo tiempo que pretenden que funcione a un estándar mínimo tanto en Series X como en Series S, que es la plataforma que les está planteando dificultades.
Ha habido quien ha propuesto que Larian lance Baldur’s Gate 3 en Series X con el modo y en Series S sin, pero los creadores de Divinity no quieren hacer ese sacrificio. Mientras tanto, el juego llegará a PC en agosto y a PlayStation en septiembre, el mismo día del lanzamiento de Starfield.