La Gamescom 2022 dará por concluida su edición de este año en el día de hoy, pero eso no implica que no hayamos tenido novedades realmente interesantes a lo largo de esta semana. Además de haber recibido anuncios tan importantes como el de Dead Island 2, también se han ido dando nuevos detalles de juegos que ya habían sido anunciados previamente, como es el caso de The Callisto Protocol, que además de recibir un nuevo gameplay, también hemos podido conocer algunos detalles de como funcionará su sistema de armas.
En una entrevista con IGN, el director del juego, Glen Schofield, ha hablado sobre las armas de The Callisto Protocol, donde ha confirmado que el título contará con numerosas impresoras 3D repartidas a lo largo de la prisión de Black Iron, haciendo la función de bancos de trabajo, para así poder personalizar las armas de nuestro protagonista.
Las armas de The Callisto Protocol contarán con un árbol de mejoras
Según las palabras de Schofield, cada una de las armas de The Callisto Protocol tendrá su propio árbol de mejoras, para así poder personalizar la experiencia al máximo. No obstante, el director asegura que «puedes personalizar tu arma de la manera que tú quieras, pero no vas a poder desbloquear todo el árbol de mejoras en una sola partida».
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Esto quiere decir que la gente de Striking Distance Studios ha pensado en otorgar un importante factor de rejugabilidad al título, especialmente porque el árbol de mejoras de las armas no se reducirá a aumentar su poder, sino a crear una serie de armas especializadas que se ajustarán a lo que los jugadores busquen en un determinado momento de su partida.
Finalmente, Schofield ha asegurado que, al estar a tan solo unos meses de su llegada al mercado, el equipo está trabajando en acabar con todos los errores de The Callisto Protocol, para así ofrecer la mejor experiencia posible a los usuarios que se hagan con él en su lanzamiento.