Esta semana ha sido muy importante para la comunidad científica, más concretamente en el ámbito de la astronomía, por las imágenes que han llegado desde el planetoide Plutón y su luna. Si bien la inclusión de Plutón en el sistema solar pueda ser una noticia que cause cierta simpatía, la realidad es que también tendrá efecto en el desarrollo de uno de los juegos que actualmente está disponible en Xbox One, a través de Xbox Game Preview, Elite Dangerous. Desde Frontier han dado a conocer de quieren asegurarse de que su experiencia a través del espacio sea lo más realista posible, por ello, han confirmado que van a usar los descubrimientos de la NASA para dar nuevos aires a la recreación de Plutón y su luna Caronte.
«Las imágenes revelan la presencia de zonas en Plutón donde el hielo se ha formado y derretido, posiblemente por el calentamiento de la interacción gravitacional de Caronte», explica el desarrollador de arte Jon Bottone, «con lo que debemos considerar lo que significarían cinco órbitas y cinco ciclos más de calentamiento/enfriamiento entre hoy y la era de Elite Dangerous». Todo esto significa que en el desarrollo de este título, y su futura adaptación a las nuevas informaciones, Frontier tiene como meta acercarse todo lo que se pueda a una recreación realista. De hecho, están haciendo sus cábalas y Bottone explica que «cabe la posibilidad de que Plutón se encuentre totalmente cubierto de hielo allá por el 3301», en la que transcurre el juego.
Todo esto puede resultar extravagante, no obstante, Bottone asegura que «utilizamos los datos reales disponibles para hacer los objetos tan reales como se puedan», claro que hay que considerar que se tiene que realizar una simulación de como habrían evolucionado geológicamente los planetas hasta llegar a esa época, con lo que «se trata de predecir y simular la situación de esos planetas en 3301», pero el fundamento que se ha empleado es el «uso de datos de mapa de altura real». Con esto, se ha intentando crear una sensación realista pese a estar a miles de kilometros de distancia.
Para conseguirlo, los recursos empleados suenan muy profesionales, «con pocas excepciones, las superficies que se observan son derivadas de la simulación personalizada, basada en teorías como la que postula la segunda ley de Newton y la distancia de la estrella», a lo que añade que «la Tierra y Marte se encuentran terraformadas, hemos usado datos de altura reales, simulamos los niveles de los océanos y añadimos vida a la superficie con el fin de hacer que la geografía fuese tan precisa como pudieramos hacer». Ahora llega la implicación del descubrimiento de la NASA sobre Plutón, donde Bottone espera que «liberen los datos de Plutón y Caronte, asi como cualquier otro planeta, para dejarnos ser capaces de incluirlos a este nivel de detalle también».
No podemos negar que la propuesta es realmente ambiciosa, con un sinfín de planetas, sistemas y peligros que llegan a través de un potente MMO a Xbox One. Elite Dangerous actualmente puede adquirirse a través del programa Game Preview de Xbox One, dando la opción de jugar durante el período de desarrollo, explotando las posibilidades de un MMO que podría revolucionar la experiencia de juego por su propuesta ambiciosa y diferente.