El regreso de Age of Empires ha sido uno de los acontecimientos del pasado X019. Esto no se debe solo al lanzamiento de Age of Empires II: Definitive Edition, también por la presentación del gameplay de Age of Empires IV. La nueva entrega del juego de estrategia en tiempo real es uno de los acontecimientos más interesantes para los fans del género, que ven como una licencia clásica vuelve a ser actualidad. Y en el camino de esta nueva entrega, podría requerirse de adaptarse a algunas tendencias de monetización, pero es algo que no parece convencer. Según el director creativo, las microtransacciones en Age of Empires IV ‘no tienen sentido’.
Es una declaración muy contundente por parte del máximo responsable del estudio responsable de Age of Empires IV en una entrevista concedida a PCGamesN, donde ha hablado un poco de los planes de futuro del juego. Adam Isgreen respondió con contundencia que «la idea de las microtransacciones en un juego de estrategia en tiempo real no tiene sentido», confirmando así que Age of Empires IV no tendrá microtransacciones. Ahora bien, en torno a la posibilidad de hacer llegar contenidos vía DLC, el plan del estudio es de conseguir ofrecer la experiencia más completa posible, y no llegan a descartarlo del todo.
De hecho, tal como presentaron en el X019, Microsoft ha contratado los servicios de otro estudio, World’s Edge, que parece ser el encargado de desarrollar ese tipo de contenidos. Por ahora, su labor se centrará en Age of Empires II: Definitive Edition, pero podrían ser los encargados de hacer llegar contenidos adicionales a Age of Empires IV si todo marcha según lo previsto. De hecho, Isgreen comenta que es algo que surgiría tras conversar con la comunidad, sobre todo «para saber qué podemos añadir». En torno a este aspecto, valorarían cualquier sugerencia que la comunidad pueda llegar a plantear, «¿Qué cosas quieren ver en el juego? Cosas como modos de juego».
Si bien Age of Empires IV es un proyecto que ilusiona, dentro de los planes que maneja Isgreen está también la opción de hacer llegar Age of Empires III. Tras la remasterización de los dos primeros y los primeros indicios del retorno de Age of Mythology, los RTS de Microsoft tienen unos planes de futuro muy interesantes.
Considerando todas las bazas, estudios y posibilidades que se ofrece para el futuro, poder abarcar todos los géneros es una de las grandes posibilidades para el futuro de Xbox. Age of Empires, que ha cumplido más de 20 años en la industria, parece tener ahora una segunda juventud y esperamos que dure muchos años.