PlayerUnknown’s Battlegrounds es sin duda una de las sorpresas del último año. El juego ha conseguido cuatro millones de copias vendidas en los últimos meses. Además, se presentó en la conferencia de Microsoft del E3, demostrando que su campo no se quedaba solo en PC. De hecho, el juego no para de ser noticia. Recientemente hemos publicado noticias del juego de Bluehole Studios y ahora volvemos a escribir sobre él.
Parece que el juego va a introducir una nueva manera de entender las muertes con su próxima actualización. Ahora, el juego le sumará la baja al jugador que haya derribado a un contrincante y no a aquel que de el golpe de gracia. En el juego, ocurría que un jugador se trabajaba la muerte de un enemigo y un compañero aprovechaba para dar el tiro final, sumándose la muerte. Esto a muchos jugadores les ha parecido injusto y parece que la compañía ha tomado cartas en el asunto. Como hemos dicho, ahora la muerte se le contará al que haya derribado al contrincante.
Aunque cabe decir que esta medida solo funcionará en caso de que los jugadores pertenezcan al mismo escuadrón. Si el golpe de gracia lo da un jugador ajeno a nuestro escuadrón, la baja se le sumará a él. De esta manera se fomentan dos cosas, el trabajo en equipo y rapiñar muertes de escuadrones distintos. Parece que desde Bluehole Studios quieren seguir mejorando el juego que tantas alegrías les ha dado. De momento no tenemos nada más, así que tendremos que esperar a 2018, o a que salga este año en el Xbox Game Preview. Nosotros tenemos muchas ganas de probarlo en Xbox One ¿Y vosotros?