Queda nada, escasos días, de esos que se hacen eternos, para poder disfrutar de la feria más grande de los videojuegos, que año tras año se realiza por estas fechas en Los Ángeles. Allí se reúnen las grandes desarrolladoras con sus creativos más importantes y conocidos para mostrar lo que está por llegar. Muchas veces humo, otras veces juegos que sorprendentemente salen al cabo de pocos meses y a veces, por desgracia, proyectos que se acaban cancelando. El E3 es una montaña rusa de emociones que nos hace vibrar con algo que ya no sólo es un hobby sino una forma de vida. A muchos, los videojuegos nos acompañan desde hace tanto tiempo que no lo podemos ni recordar y sin duda el E3 es el evento que más nos hace vibrar.
¿Sobre qué trata este pequeño artículo? Podríamos decir que queremos hablar de las sorpresas del E3 2017. Difícil ya que aún no se ha celebrado, pero estamos seguros que habrá denominadores comunes entre lo expuesto y lo que nos encontremos. No, esto no es una lista de deseos, no es algo que deseemos aunque veamos imposible. Este es un artículo que tratará lo más cercanamente posible lo que nos vayamos a encontrar la próxima semana.
Precio de Xbox Scorpio
Estoy seguro que el precio de Project Scorpio va a ser algo que sorprenda a muchísima gente. Los rumores más recientes apuntan a los 400 ó 500 euros, lejos de aquella frase que escuchamos hace un tiempo sobre que «Scorpio iba a ser un producto premium». De entrada nos chocaría mucho ver que una consola capaz de reproducir contenido de manera nativa a una resolución de 4k contase con un precio tan bajo. Por otro lado sabemos de qué son capaces los ingenieros de Microsoft por lo que los costes de producción podrían abaratarse.
Si lo miramos en plan pesimista podemos pensar que Scorpio saldría con un precio menor a lo esperado como lección aprendida por el lanzamiento de Xbox One donde los 100 euros extra de Kinect dificultaron las ventas hasta meses después cuando se lanzó un pack únicamente con la consola. La competidora más directa de Scorpio es PS4 Pro, aunque si las ponemos cara a cara en cuanto lo técnico no hay color. El problema es que PS4 Pro ya llevará un año en el mercado y Sony bajará su precio ya sea desde este mismo verano o justo antes de que se lanzase Scorpio por lo que la consola de Xbox necesita un precio «amigable» para conquistar el mercado navideño. Así que sí, para mi Scorpio rondará los 400-500 euros y creo que eso a muchos les sorprenderá.
Red Dead Redemption 2
Rockstar tiene el suficiente prestigio -también lo podemos llamar ego- como para omitir los E3. Desde que se anunciase Grand Theft Auto V a finales de 2011 la compañía de la gran R no pisó Los Ángeles hasta que anunció su port a Xbox One, PS4 y PC en 2014. Pocos han sido los juegos de Rockstar que hemos visto estos últimos años en las conferencias del E3 pero creo que las cosas han cambiado.
Rockstar lleva varios años donde los ciclos de desarrollo de sus juegos se están volviendo eternos y casi todos sus juegos han sufrido retrasos significantes. Recientemente Red Dead Redemption 2 pasó de una release window en otoño a después del 1 de abril de 2018. ¿Esperará Rockstar a enseñarnos otro trailer a final de año para volverlo a retrasar a otoño de 2018 como pasó con GTA V?
La compañía debe cambiar su manera de hacer las cosas al menos en cuanto a anuncios se refiere, porque el producto que luego obtenemos es excelente. Pero esa soberbia que demuestran intentando separarse del resto de mortales no les hace ningún bien. Es por eso que lo más sensato para la compañía sería aparecer este E3, ya sea en la conferencia de Microsoft o la de Sony para mostrar su juego. Un nuevo trailer, un gameplay guiado… Lo que sea. Por la parte que me toca obviamente lo que más ilusión me haría sería la de ver un poco de RDR2 corriendo en tiempo real en Xbox Scorpio. Microsoft podría sacar músculo de su nueva plataforma y Rockstar se reconciliaría con el evento y los jugadores.
Acuerdos third party
Hablando de juegos que se podrían mostrar en la conferencia de multijugador me vienen a la cabeza los tweets de Phil diciendo que cuentan con un gran apoyo de las thirds y eso seguramente se vea reflejado en la conferencia. Tras perder Call of Duty y FIFA en pos de Playstation a Xbox le toca mover ficha. Sombras de Guerra es el primer gran multi que se sumó a lo de «mejor en Scoprio» pero estoy muy seguro que quedan muchos por venir. Sin duda uno de los acuerdos sorpresa creo que será el de Assassin’s Creed Origins (o como Ubisoft lo quiera llamar ahora), el Assassin’s Creed de este año supondrá un cambio en la franquicia y su motor gráfico se tiene que lucir. Assassin’s Creed Unity se quedó «corto» para Xbox One y PS4 en cuanto rendimiento y sin duda Scorpio es la mejor plataforma para mostrar de qué es capaz el AnvilNext sin restricción alguna.
Destiny 2 tiene confirmados los 30 fps tanto en PS4 como en la versión mejorada PS4 Pro ¿Qué supone eso para Scorpio? Pesos pesados de Xbox dejaron caer que no ponían límites a la hora de desarrollar los juegos en esa consola por lo que si desde Bungie querían, Destiny 2 podría ir a 60 fps en Scorpio. ¿Se anunciará a bombo y platillo en la conferencia de Microsoft que la mejor versión de Destiny 2 será la de Scorpio?
Por último, no quiero olvidarme de CD Projekt RED. Desde que Microsoft les dio la oportunidad de llevar The Witcher 2 la compañía polaca ha estado muy ligada a los de Redmond y un claro ejemplo es el mimo y rendimiento que demuestra The Witcher 3 en Xbox One así como los periodos de prueba de Gwent antes que en otras plataformas. Si Cyberpunk 2077 se va a ver en este E3 dad por hecho que va a ser en la conferencia de Microsoft y en Xbox Scorpio.
El viaje de Phil a Japón
Phil Spencer no fue a Japón de vacaciones. El jefe de Xbox visitó el país nipón hace varios meses con el objetivo de buscar apoyo de las desarrolladoras japonesas. Tras la cancelación de Scalebound, marca que es propiedad de Microsoft, Phil podría haber pasado por Platinum para arreglar las cosas o incluso para buscar otra desarrolladora que se encargue de la IP.
Phantom Dust creo que ha servido de pista sobre la importancia que da Phil a los proyectos japoneses y quizás el viaje haya servido para buscar ideas y estudios que trabajen en nuevas IP centradas en el rol japonés. Quien sabe si volveremos a ver a Sakaguchi lanzando una nueva IP exclusiva de Xbox o incluso un Lost Oddysey 2. Ése viaje nos propuso muchas incógnitas y seguro que en el E3 conocemos para qué sirvió, sea lo que sea nos sorprenderá, de eso estoy seguro.
La redención de Bioware
Seamos sinceros, Bioware no está en su mejor época. Mass Effect Andromeda no salió como debería haber salido, no sabemos nada de la nueva IP en la que los canadienses están trabajando y Dragon Age está desaparecido. Las últimas conferencias de Electronic Arts han sido más un «mirad como nuestros empleados trabajan» que no demostraciones de gameplay o trailers espectaculares, sólo Battlefield y Battlefront nos han ofrecido minutos de gameplay.
Bioware tiene que quitarse esta espina y presentar a lo grande su nueva IP, tiene que sorprendernos y dejarnos con ganas de mas. Si luego quieren mostrar que están trabajando en un Dragon Age que seguramente no veamos hasta 2019-2020 no pasa nada, pero la nueva IP se supone que sale el año que viene y no queremos otro caso como el de Andromeda donde vimos el primer gameplay del juego a pocos meses de su lanzamiento.
El planteamiento de la nueva IP de Bioware es parecido a Destiny o The Division sólo que con el plus de tener detrás a un equipo creativo que nos ha dado mundos ricos y con unos personajes carismáticos, por lo que ya de entrada suena bien. Si le dan la presentación que merece seguramente nos deje a todos con la boca abierta.
Nueva IP de Ubisoft
Más que una sorpresa esto es algo que «no se podía saber», nótese la ironía. Ubisoft lleva desde hace bastantes años mostrando una nueva IP durante su conferencia y con toda seguridad esta no va a ser una excepción. Viendo el reciente estilo de la compañía centrándose en la creación de mundos grandes en un entorno online y con un gameplay adictivo no sería ninguna sorpresa que los tiros fuesen por ahí.
Algo relacionado con Tom Clancy, algo revolucionario como Steep, un enfoque más a lo For Honor… Opciones hay y creativos tiene los suficientes Ubisoft como para sacarse de la manga un proyecto que sorprenda a propios y extraños. Y ya puestos a pensar en cosas sorprendentes imaginad un nuevo Splinter Cell o Prince of Persia…
Una vuelta de tuerca a la retrocompatibilidad
Uno de los mejores anuncios que servidor ha presentado en un E3 fue el de la retrocompatibilidad de Xbox 360 por parte de Xbox One, la reacción del público es algo que aún me pone la piel de gallina. Con los años se ha demostrado que ha sido uno de los mejores movimientos que Microsoft ha tomado, el apoyo de las Third Parties ha sido total y paulatinamente han ido llegando los grandes juegos de Xbox 360 cosa que ha fomentado que incluso las ventas de esos juegos se disparasen. Por lo que aunque se pensó inicialmente como una herramienta para aquellos que ya poseen un juego y quieren rejugarlo también ha servido para que usuarios de One descubran joyas de 360, algo en lo que los Games with Gold han ayudado mucho, ofreciendo cada mes 2 juegos gratuitos de Xbox 360.
Pero ahora la retrocompatibilidad ya está más que asentada y pese a que todavía quedan juegazos por llegar creo que se le podría dar una nueva vuelta de tuerca a esta funcionalidad. Y que mejor que añadir el catálogo de la primera Xbox. Si son muchos los que en su día no disfrutaron de los grandes juegos de 360 no quiero imaginar la cantidad de gente que se perdió joyas de Xbox que están en la memoria de aquellos más veteranos en la marca. Si hablamos de grandes sorpresas en este E3 para mi esto estaría en el top 3.